在C中使用链表原理实现抽象类型堆栈。 使用下面的。h文件实现堆栈基元函数。 在程序中测试此实现。 假设。h文件如下:#ifndef PILES #define PILES #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef float Element; struct SCellule { Element info; struct SCellule *psuiv; }; typedef struct SCellule *Cellule; struct SPile{ struct SCellule *sommet; int nbElements; }; typedef struct SPile *Pile; Pile pileVide(); // creer une pile vide (initialiser) Pile pileAjouter(Pile p, Element e); //ajouter un élément au sommet de la pile Pile pileSupprimer(Pile p); //supprimer l’élément au sommet de la pile Element pileSommet(Pile p); //renvoyer l’élément au sommet de la pile #endif
时间: 2023-06-25 08:05:04 浏览: 59
以下是使用链表实现的堆栈基元函数的代码:
```
#include "pile.h"
Pile pileVide() {
Pile p = (Pile)malloc(sizeof(struct SPile));
p->sommet = NULL;
p->nbElements = 0;
return p;
}
Pile pileAjouter(Pile p, Element e) {
Cellule c = (Cellule)malloc(sizeof(struct SCellule));
c->info = e;
c->psuiv = p->sommet;
p->sommet = c;
p->nbElements++;
return p;
}
Pile pileSupprimer(Pile p) {
if (p->sommet == NULL) {
printf("La pile est deja vide!\n");
return p;
}
Cellule c = p->sommet;
p->sommet = c->psuiv;
free(c);
p->nbElements--;
return p;
}
Element pileSommet(Pile p) {
if (p->sommet == NULL) {
printf("La pile est vide!\n");
exit(1);
}
return p->sommet->info;
}
int main() {
Pile p = pileVide();
p = pileAjouter(p, 1.5);
p = pileAjouter(p, 2.3);
p = pileAjouter(p, 3.7);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
p = pileSupprimer(p);
printf("La valeur au sommet de la pile est: %f\n", pileSommet(p));
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先包含了“pile.h”头文件。接下来,我们实现了堆栈基元函数中的四个函数:pileVide,pileAjouter,pileSupprimer和pileSommet。
在pileVide函数中,我们分配了一个新的Pile结构,将其堆栈顶部指针设置为NULL,并将堆栈中元素的数量设置为0。
在pileAjouter函数中,我们首先分配一个新的Cellule结构,将其信息设置为传入的参数e。接下来,我们将新的Cellule指向堆栈顶部节点,将堆栈顶部指针更新为新的Cellule,最后将堆栈中元素的数量增加1。
在pileSupprimer函数中,我们首先检查堆栈是否为空。如果是,我们将打印一条消息并返回原始堆栈。否则,我们将删除堆栈顶部节点,将堆栈顶部指针更新为下一个节点,释放我们刚刚删除的节点,最后将堆栈中元素的数量减少1。
在pileSommet函数中,我们首先检查堆栈是否为空。如果是,我们将打印一条消息并退出程序。否则,我们将返回堆栈顶部节点的信息。
最后,在main函数中,我们使用pileVide函数创建了一个新的堆栈。我们使用pileAjouter函数向堆栈中添加了三个元素,并使用pileSommet函数检查堆栈顶部的值。接下来,我们使用pileSupprimer函数删除了堆栈中的元素,并使用pileSommet函数检查堆栈顶部的值,以确保堆栈中的元素正确地被删除。