用c语言实现数据结构中的队列采用引用的方法
时间: 2024-05-02 11:21:12 浏览: 6
队列的引用实现可以使用指针来实现。具体实现方式如下:
1. 定义队列结构体,并在结构体中定义队列元素类型和指向队列头的指针和指向队列尾的指针。
```c
typedef struct queue {
int* data; // 队列元素类型
int front; // 队列头指针
int rear; // 队列尾指针
} Queue;
```
2. 实现队列的初始化函数,根据队列长度动态分配内存,并将队列头和队列尾初始化为-1。
```c
void initQueue(Queue* q, int size) {
q->data = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
q->front = -1;
q->rear = -1;
}
```
3. 实现队列的入队函数,先判断队列是否已满,如果已满则返回错误,否则将元素插入到队列尾部,并将队列尾指针后移。
```c
bool enqueue(Queue* q, int x) {
if (q->rear == size - 1) {
return false; // 队列已满,插入失败
} else {
q->data[++q->rear] = x;
return true;
}
}
```
4. 实现队列的出队函数,先判断队列是否为空,如果为空则返回错误,否则将队列头指针后移,并返回队列头元素。
```c
bool dequeue(Queue* q, int* x) {
if (q->front == q->rear) {
return false; // 队列为空,出队失败
} else {
*x = q->data[++q->front];
return true;
}
}
```
5. 实现队列的销毁函数,释放队列内存空间。
```c
void destroyQueue(Queue* q) {
free(q->data);
}
```
完整代码实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct queue {
int* data;
int front;
int rear;
} Queue;
void initQueue(Queue* q, int size) {
q->data = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
q->front = -1;
q->rear = -1;
}
bool enqueue(Queue* q, int x) {
if (q->rear == size - 1) {
return false;
} else {
q->data[++q->rear] = x;
return true;
}
}
bool dequeue(Queue* q, int* x) {
if (q->front == q->rear) {
return false;
} else {
*x = q->data[++q->front];
return true;
}
}
void destroyQueue(Queue* q) {
free(q->data);
}
int main() {
Queue q;
int size = 10;
initQueue(&q, size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
enqueue(&q, i);
}
int x;
while (dequeue(&q, &x)) {
printf("%d ", x);
}
printf("\n");
destroyQueue(&q);
return 0;
}
```