mapCtx.moveToLocation()
时间: 2024-05-31 07:14:28 浏览: 126
`mapCtx.moveToLocation()` 是小程序中用于移动地图视野到用户当前位置的 API。调用该 API 后,地图将会自动移动到用户当前位置,并在地图上显示一个定位点标记。
需要注意的是,`moveToLocation()` 方法需要在 `wx.getLocation()` 获取到用户位置后才能调用,否则会报错。同时,该方法也需要用户授权获取位置信息。
相关问题
请介绍微信开发者工具中的toLocation、getLocation、openLocation和moveToLocation
1. toLocation:该方法用于将地图中心点移动到指定的经纬度坐标上,语法为:`mapCtx.toLocation(options)`。其中,`options`为对象类型,包含以下属性:
- latitude:目标纬度,浮点数,范围为-90~90。
- longitude:目标经度,浮点数,范围为-180~180。
- success:接口调用成功的回调函数。
- fail:接口调用失败的回调函数。
- complete:接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)。
2. getLocation:该方法用于获取用户当前的地理位置信息,语法为:`wx.getLocation(options)`。其中,`options`为对象类型,包含以下属性:
- type:坐标系类型,可选值为 wgs84、gcj02,默认为 wgs84。
- altitude:是否需要返回高度信息,布尔值,默认为 false。
- success:接口调用成功的回调函数。
- fail:接口调用失败的回调函数。
- complete:接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)。
3. openLocation:该方法用于打开地图,显示指定的位置,语法为:`wx.openLocation(options)`。其中,`options`为对象类型,包含以下属性:
- latitude:目标纬度,浮点数,范围为-90~90。
- longitude:目标经度,浮点数,范围为-180~180。
- name:位置名称,字符串类型,用于展示在地图上方的气泡。
- address:位置地址的详细说明,字符串类型。
- scale:地图缩放级别,整数类型,范围为5~18,默认为18。
- success:接口调用成功的回调函数。
- fail:接口调用失败的回调函数。
- complete:接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)。
4. moveToLocation:该方法用于移动地图中心点到当前定位点,语法为:`mapCtx.moveToLocation()`。其中,`mapCtx`为地图组件的上下文对象。该方法没有参数,调用时会自动将地图中心点移动到当前定位点。
uniapp map实现APP 车辆轨迹回放
要实现车辆轨迹回放,可以使用uniapp的map组件。以下是步骤:
1.引入map组件: 在页面的vue文件里,先引入map组件。如下:
```
<template>
<view>
<map :show-location="true" :markers="markers"></map>
</view>
</template>
<script>
import {uniMap} from '@dcloudio/uni-ui';
export default {
components: {
uniMap
},
data(){
return {
markers: []
}
}
}
</script>
```
2.设置地图样式: 在页面的style里,设置map组件的高度和宽度
```
<style>
map {
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 999;
}
</style>
```
3.加载地图: 在mounted钩子函数里调用uniMap的createMap方法,创建地图
```
mounted(){
this.createMap();
},
methods: {
createMap(){
let mapCtx = uniMap.createMapContext('myMap', {
showLocation: true
})
mapCtx.moveToLocation();
}
}
```
4.显示轨迹: 使用setMarkers方法,将要显示的轨迹点添加到地图上
```
let markers = [
{
id: 1,
longitude: 113.324520,
latitude: 23.10229,
iconPath: '/static/img/car.png',
width: 50,
height: 50,
callout: {
content: '起点'
}
},
{
id: 2,
longitude: 113.35938,
latitude: 23.09211,
iconPath: '/static/img/car.png',
width: 50,
height: 50,
callout: {
content: '终点'
}
},
{
id: 3,
longitude: 113.331441,
latitude: 23.117706,
iconPath: '/static/img/car.png',
width: 50,
height: 50,
callout: {
content: '中间点'
}
}
]
this.markers = markers;
```
5.轨迹回放: 使用定时器和moveToLocation方法,按照轨迹点顺序将地图移动到对应的位置
```
play(){
let mapCtx = uniMap.createMapContext('myMap', {
showLocation: true
})
let i = 0;
let len = markers.length;
let timer = setInterval(() => {
if(i >= len - 1){
clearInterval(timer);
return;
}
i++;
mapCtx.moveToLocation({
longitude: markers[i].longitude,
latitude: markers[i].latitude
})
}, 1000)
}
```
以上就是实现车辆轨迹回放的步骤。需要注意的是,地图的显示需要设置高度和宽度,因为地图是一个fixed定位的元素。另外,回放轨迹时需要使用定时器来控制地图移动的速度。
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