在微信开发者工具中设计一个抽奖转盘程序,显示为动态效果请为我生成需要的代码,包括.js ..json .wxml .wxss,如果代码过长,请分段生成

时间: 2024-02-19 16:58:23 浏览: 25
好的,我可以为您提供一个简单的抽奖转盘程序的代码,代码如下: .wxml文件代码: ``` <view class="container"> <view class="turntable"> <image src="{{turntableBg}}" class="turntable-bg"></image> <view class="turntable-btn" bindtap="startLottery"> <image src="{{btnImg}}" class="btn"></image> </view> <view class="prize-list"> <view class="prize-item">{{prizeList[0]}}</view> <view class="prize-item">{{prizeList[1]}}</view> <view class="prize-item">{{prizeList[2]}}</view> <view class="prize-item">{{prizeList[3]}}</view> <view class="prize-item">{{prizeList[4]}}</view> <view class="prize-item">{{prizeList[5]}}</view> </view> </view> </view> ``` .wxss文件代码: ``` .container { display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100vh; } .turntable { position: relative; width: 300rpx; height: 300rpx; margin: 20rpx; } .turntable-bg { width: 100%; height: 100%; } .turntable-btn { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 80rpx; height: 80rpx; border-radius: 50%; background-color: #f44336; display: flex; justify-content: center; align-items: center; box-shadow: 0 0 10rpx rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 10; } .btn { width: 60rpx; height: 60rpx; } .prize-list { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(30deg); width: 100%; height: 100%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .prize-item { position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(-30deg); width: 200rpx; height: 200rpx; text-align: center; font-size: 28rpx; color: #fff; line-height: 200rpx; font-weight: bold; text-shadow: 0 0 10rpx rgba(0, 0, 0, 0.5); } ``` .js文件代码: ``` Page({ data: { turntableBg: '/images/turntable-bg.png', btnImg: '/images/btn.png', prizeList: ['一等奖', '二等奖', '三等奖', '谢谢参与', '三等奖', '二等奖'] }, startLottery() { let prizeList = this.data.prizeList; let index = Math.floor(Math.random() * prizeList.length); let that = this; // 旋转动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 4000, timingFunction: 'ease-out' }); animation.rotate(360 * 8 + (360 / prizeList.length) * (index + 0.5)).step(); this.setData({ animation: animation.export() }); // 弹出中奖提示框 setTimeout(function() { wx.showModal({ title: '恭喜您', content: '获得' + prizeList[index], showCancel: false, success: function(res) { if (res.confirm) { // 清空动画 let animation = wx.createAnimation({ duration: 0, timingFunction: 'ease-out' }); animation.rotate(0).step(); that.setData({ animation: animation.export() }); } } }); }, 4000); } }); ``` .json文件代码: ``` { "navigationBarTitleText": "抽奖转盘" } ``` 以上代码是一个简单的抽奖转盘程序,您可以将其复制到您的微信开发者工具中进行使用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

微信小程序提取公用函数到util.js及使用方法示例

主要介绍了微信小程序提取公用函数到util.js及使用方法,结合实例形式分析了util.js公用函数相关调用操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

微信小程序 摇一摇抽奖简单实例实现代码

主要介绍了微信小程序 摇一摇抽奖简单实例实现代码的相关资料,这里实现摇一摇抽奖的功能,需要的朋友可以参考下
recommend-type

微信小程序 wx.request(接口调用方式)详解及实例

主要介绍了微信小程序 wx.request(接口调用方式)详解及实例的相关资料,wx.request请求方式比较简单,但是在使用的时候出现错,这里就记录下,需要的朋友可以参考下
recommend-type

微信小程序 连续旋转动画(this.animation.rotate)详解

主要介绍了微信小程序 连续旋转动画(this.animation.rotate)详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

微信小程序实现翻牌抽奖动画

主要为大家详细介绍了微信小程序实现翻牌抽奖动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。