写一个stm32发送数据到串口

时间: 2023-11-29 15:05:37 浏览: 79
下面是一个简单的例子,使用STM32F4 Discovery板上的USART2发送字符串到串口: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <string.h> // 定义要发送的字符串 const char message[] = "Hello, World!\r\n"; int main(void) { // 初始化USART2 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART2, ENABLE); // 发送字符串 USART_SendData(USART2, (uint16_t)message[0]); for (int i = 1; i < strlen(message); i++) { while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); USART_SendData(USART2, (uint16_t)message[i]); } while (1); } ``` 这个例子中,我们使用了USART2和PA2 / PA3引脚。我们首先初始化GPIO和USART2,然后使用`USART_SendData()`函数发送数据。注意,我们必须等待每个字符发送完毕,然后才能发送下一个字符。在这个例子中,我们使用了`USART_GetFlagStatus()`函数来检查发送完成标志(USART_FLAG_TC)是否已设置。如果没有设置,我们就等待直到发送完成。
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