html交互式添加线要素,HTML5 Canvas绘制交互式交叉线

时间: 2023-08-24 22:31:56 浏览: 44
您可以使用HTML5 Canvas绘制交互式交叉线。以下是一个示例代码: HTML代码: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> ``` JavaScript代码: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var x = 0; var y = 0; canvas.addEventListener("mousemove", function(event) { x = event.offsetX; y = event.offsetY; draw(); }); function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, 0); ctx.lineTo(x, canvas.height); ctx.moveTo(0, y); ctx.lineTo(canvas.width, y); ctx.stroke(); } ``` 这段代码会在鼠标移动时画出交叉线。您可以根据需要自行修改绘制样式。
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HTML5绘制一个3D立方体,HTML5/Canvas交互式3D立方体

好的,下面是HTML5/Canvas交互式3D立方体的代码,你可以直接复制粘贴到HTML文件中进行实验: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义立方体的六个面 var cube = [ { x: -50, y: -50, z: -50 }, { x: -50, y: 50, z: -50 }, { x: 50, y: 50, z: -50 }, { x: 50, y: -50, z: -50 }, { x: -50, y: -50, z: 50 }, { x: -50, y: 50, z: 50 }, { x: 50, y: 50, z: 50 }, { x: 50, y: -50, z: 50 }, ]; // 定义立方体的六个面的连接方式 var connections = [ [0, 1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [0, 4, 5, 1], [1, 5, 6, 2], [2, 6, 7, 3], [3, 7, 4, 0], ]; // 定义立方体的初始位置和旋转角度 var position = { x: 200, y: 200, z: 0 }; var rotation = { x: 0, y: 0, z: 0 }; // 绘制立方体 function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.save(); ctx.translate(position.x, position.y); ctx.rotate(rotation.z); ctx.rotate(rotation.y); ctx.rotate(rotation.x); ctx.translate(-position.x, -position.y); for (var i = 0; i < connections.length; i++) { ctx.beginPath(); for (var j = 0; j < connections[i].length; j++) { var p = project(cube[connections[i][j]]); if (j == 0) { ctx.moveTo(p.x, p.y); } else { ctx.lineTo(p.x, p.y); } } ctx.closePath(); ctx.stroke(); } ctx.restore(); } // 投影函数,将3D坐标点投影到2D平面上 function project(p) { var scale = 200 / (200 + p.z + position.z); return { x: p.x * scale + position.x, y: p.y * scale + position.y, }; } // 鼠标控制旋转 var mousedown = false; var mouse = { x: 0, y: 0 }; canvas.addEventListener("mousedown", function (e) { mousedown = true; mouse.x = e.clientX; mouse.y = e.clientY; }); canvas.addEventListener("mouseup", function () { mousedown = false; }); canvas.addEventListener("mousemove", function (e) { if (mousedown) { rotation.x += (e.clientY - mouse.y) * 0.01; rotation.y += (e.clientX - mouse.x) * 0.01; mouse.x = e.clientX; mouse.y = e.clientY; draw(); } }); // 渲染循环 function loop() { requestAnimationFrame(loop); draw(); } loop(); </script> </body> </html> ``` 这个代码将会在canvas标签中绘制一个3D立方体,并且根据鼠标的控制进行旋转。

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Html5 Canvas全景交互是通过在Canvas上添加事件监听器来实现的。可以使用addEventListener方法来为Canvas添加不同类型的事件监听器,以实现与用户的交互。 在您提供的引用中,引用展示了获取Canvas元素的代码,例如:var canvas = document.getElementById("fullview_canvas"); 这将获取具有id为"fullview_canvas"的Canvas元素。 引用提供了一个示例链接,介绍了如何使用HT for Web来实现Canvas的全景交互。您可以点击链接查看具体示例。 引用展示了一个示例代码,它将为Canvas元素添加了一个mouseup事件的监听器,当鼠标释放时会触发doMouseUp函数。 通过类似的方式,您可以为Canvas元素添加其他类型的事件监听器,比如mousedown、mousemove、keydown等等,以实现更多的交互效果。具体的实现方式可以参考相关文档或教程。

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