Cesium如何放置图标
时间: 2024-05-11 20:19:07 浏览: 12
在Cesium中放置图标需要使用Cesium的实体(Entity)对象。首先,你需要创建一个实体对象并设置其位置、图标、图标大小等属性。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
billboard : {
image : 'path/to/image.png',
scale : 0.5
}
});
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个Cesium的Viewer对象,并使用它来创建一个实体对象。实体对象的位置属性被设置为经纬度坐标,而图标属性则被设置为一个图片路径。你可以根据需要调整图标的大小。
当你运行上面的代码时,你将在地球上看到一个图标。你可以使用实体对象的其他属性来进一步自定义它,例如旋转、缩放、颜色等。
相关问题
cesium 渲染图标
Cesium 可以通过添加 Billboard 实例来渲染图标。Billboard 是一种图形元素,它可以在 Cesium 场景中定位和渲染图片。以下是一个简单的示例,演示如何在 Cesium 中添加一个图标:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
billboard: {
image: 'path/to/icon.png',
width: 64,
height: 64
}
});
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 Viewer 实例,然后创建了一个 Entity 实例,并将其添加到 Viewer 中。Entity 的位置使用 `Cartesian3.fromDegrees` 方法指定,该方法将经纬度转换为场景中的笛卡尔坐标。然后,我们使用 `billboard` 属性指定该 Entity 的 Billboard 风格,包括图标的路径、宽度和高度。
以上代码可以在 Cesium 的 Sandcastle 中执行和修改,以便更好地了解如何使用 Cesium 渲染图标。
cesium 点击图标获取属性数据
在 Cesium 中,你可以通过以下步骤来实现点击图标获取属性数据:
1. 创建实体对象(Entity)并设置属性数据,例如:
```javascript
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat),
billboard: {
image: 'icon.png',
width: 32,
height: 32,
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM
},
properties: {
name: 'Entity 1',
description: 'This is Entity 1'
}
});
```
在这个例子中,我们创建了一个实体对象,包含位置信息、图标信息和属性数据。
2. 添加鼠标事件监听器,例如:
```javascript
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(e) {
var pickedObject = viewer.scene.pick(e.position);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id === entity) {
var properties = pickedObject.id.properties;
var name = properties.name;
var description = properties.description;
console.log('Name: ' + name);
console.log('Description: ' + description);
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
在这个例子中,我们创建了一个鼠标事件监听器,当鼠标左键点击时,先通过 `viewer.scene.pick` 方法获取到当前鼠标位置下的对象,然后判断这个对象是否为我们创建的实体对象,如果是,则可以获取实体对象的属性数据,例如名称和描述信息。
通过上述步骤,你就可以在 Cesium 中实现点击图标获取属性数据的功能了。