c++两个类point和figure派生一个形状类

时间: 2023-10-21 07:05:45 浏览: 39
可以这样实现: ```c++ // 基类 Point,表示二维平面上的一个点 class Point { public: Point(int x, int y): x_(x), y_(y) {} int x() const { return x_; } int y() const { return y_; } private: int x_; int y_; }; // 基类 Figure,表示一个形状,提供面积和周长的计算方法 class Figure { public: virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; }; // 派生类 Shape,表示一个形状,由一个点构成 class Shape: public Figure { public: Shape(const Point& p): p_(p) {} double area() const override { return 0; } double perimeter() const override { return 0; } protected: Point p_; }; // 派生类 Circle,表示一个圆 class Circle: public Figure { public: Circle(const Point& center, double radius): center_(center), radius_(radius) {} double area() const override { return 3.1416 * radius_ * radius_; } double perimeter() const override { return 2 * 3.1416 * radius_; } private: Point center_; double radius_; }; // 派生类 Rectangle,表示一个矩形 class Rectangle: public Figure { public: Rectangle(const Point& left_top, const Point& right_bottom): left_top_(left_top), right_bottom_(right_bottom) {} double area() const override { return (right_bottom_.x() - left_top_.x()) * (right_bottom_.y() - left_top_.y()); } double perimeter() const override { return 2 * ((right_bottom_.x() - left_top_.x()) + (right_bottom_.y() - left_top_.y())); } private: Point left_top_; Point right_bottom_; }; ``` 在这里,我们定义了两个基类 `Point` 和 `Figure`,以及一个派生类 `Shape`,表示一个由一个点构成的形状。然后,我们又定义了两个派生类 `Circle` 和 `Rectangle`,分别表示一个圆和一个矩形。这些类都实现了 `Figure` 中定义的 `area()` 和 `perimeter()` 方法,用来计算形状的面积和周长。 注意,我们在 `Shape` 中使用了 `Point` 类,这是因为一个形状必须有一个位置,而位置可以用一个点来表示。在 `Circle` 和 `Rectangle` 中,我们也使用了 `Point` 类,表示圆心和矩形的左上角和右下角两个点。 在这个设计中,如果我们需要添加新的形状,只需要再定义一个派生类,并实现 `area()` 和 `perimeter()` 方法即可。

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