使用最新版本Android Studio生成一个简单的拼图游戏

时间: 2023-12-20 17:50:37 浏览: 170
好的,下面是一份简单的拼图游戏的代码,供您参考: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新项目,并在XML布局文件中添加一个GridView,用于显示拼图。 2. 创建一个名为PuzzleAdapter的自定义适配器类来管理GridView中的拼图: ```java public class PuzzleAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private int[] mThumbIds; public PuzzleAdapter(Context c, int[] thumbIds) { mContext = c; mThumbIds = thumbIds; } public int getCount() { return mThumbIds.length; } public Object getItem(int position) { return null; } public long getItemId(int position) { return 0; } // 创建一个新的ImageView来显示GridView中的一个图片 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView; if (convertView == null) { // 如果convertView没被使用,创建一个新的ImageView imageView = new ImageView(mContext); imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(200, 200)); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); imageView.setPadding(8, 8, 8, 8); } else { imageView = (ImageView) convertView; } imageView.setImageResource(mThumbIds[position]); return imageView; } } ``` 3. 创建一个名为PuzzleActivity的活动类,用于管理游戏逻辑和UI: ```java public class PuzzleActivity extends Activity { private Integer[] mThumbIds = { R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3, R.drawable.image4, R.drawable.image5, R.drawable.image6, R.drawable.image7, R.drawable.image8, R.drawable.image9 }; private int mColumnWidth, mColumnHeight; private GridView mGridView; private ArrayList<Bitmap> mBitmaps = new ArrayList<>(); private Bitmap mLastBitmap; private int mBlankPosition; private int mLevel = 3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_puzzle); init(); shuffle(); } private void init() { mGridView = findViewById(R.id.gridview); mGridView.setNumColumns(mLevel); DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); int width = displayMetrics.widthPixels; int height = displayMetrics.heightPixels; mColumnWidth = width / mLevel; mColumnHeight = height / mLevel; for (int i = 0; i < mThumbIds.length; i++) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mThumbIds[i]); Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, mColumnWidth, mColumnHeight, true); mBitmaps.add(scaledBitmap); } mLastBitmap = mBitmaps.get(mThumbIds.length - 1); mBitmaps.remove(mThumbIds.length - 1); mBlankPosition = mThumbIds.length - 1; mGridView.setAdapter(new PuzzleAdapter(this, mThumbIds)); mGridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { int x = position % mLevel; int y = position / mLevel; int blankX = mBlankPosition % mLevel; int blankY = mBlankPosition / mLevel; if ((x == blankX && Math.abs(y - blankY) == 1) || (y == blankY && Math.abs(x - blankX) == 1)) { swap(position, mBlankPosition); mBlankPosition = position; } checkFinish(); } }); } private void shuffle() { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < mThumbIds.length * 2; i++) { int position = random.nextInt(mThumbIds.length - 1); swap(position, mBlankPosition); mBlankPosition = position; } } private void swap(int position1, int position2) { Bitmap bitmap1 = mBitmaps.get(position1); Bitmap bitmap2 = mBitmaps.get(position2); mBitmaps.set(position1, bitmap2); mBitmaps.set(position2, bitmap1); mThumbIds[position1] = mThumbIds[mThumbIds.length - 1]; mThumbIds[mThumbIds.length - 1] = mThumbIds[position2]; PuzzleAdapter puzzleAdapter = new PuzzleAdapter(this, mThumbIds); mGridView.setAdapter(puzzleAdapter); } private void checkFinish() { for (int i = 0; i < mThumbIds.length - 1; i++) { Bitmap bitmap = mBitmaps.get(i); Bitmap thumbBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), mThumbIds[i]); if (!bitmap.sameAs(thumbBitmap)) { return; } } Toast.makeText(this, "恭喜你完成了拼图游戏!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mBitmaps.add(mLastBitmap); mThumbIds[mThumbIds.length - 1] = R.drawable.image_blank; PuzzleAdapter puzzleAdapter = new PuzzleAdapter(this, mThumbIds); mGridView.setAdapter(puzzleAdapter); } } ``` 4. 在布局文件中添加GridView: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/gridview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:columnWidth="90dp" android:gravity="center" android:numColumns="3" android:stretchMode="columnWidth" /> ``` 以上就是一个简单的拼图游戏的代码实现。

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