extjs6调用电脑摄像头并且具有拍照和录像功能
时间: 2023-05-20 11:02:06 浏览: 69
可以使用HTML5的getUserMedia API来调用电脑摄像头,然后使用JavaScript来实现拍照和录像功能。在ExtJS6中,可以使用Ext.ux.Media组件来实现这个功能。具体实现细节可以参考相关的文档和示例代码。
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Extjs6调用电脑摄像头且具有录像和拍照功能
可以使用HTML5的getUserMedia API来调用电脑摄像头,同时使用MediaRecorder API来实现录像功能,使用Canvas API来实现拍照功能。具体实现可以参考以下代码:
// 获取视频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
.then(function(stream) {
var video = document.querySelector('video');
video.srcObject = stream;
video.onloadedmetadata = function(e) {
video.play();
};
// 录像
var chunks = [];
var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
chunks.push(e.data);
};
mediaRecorder.onstop = function(e) {
var blob = new Blob(chunks, { 'type' : 'video/mp4' });
var url = URL.createObjectURL(blob);
var a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'video.mp4';
a.click();
chunks = [];
};
document.querySelector('#record').addEventListener('click', function() {
if (mediaRecorder.state === 'inactive') {
mediaRecorder.start();
} else {
mediaRecorder.stop();
}
});
// 拍照
var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
document.querySelector('#capture').addEventListener('click', function() {
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var url = canvas.toDataURL('image/png');
var a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'image.png';
a.click();
});
})
.catch(function(err) {
console.log(err);
});
至于Extjs6的具体实现方式,可以参考官方文档或者相关教程。
Extjs6调用电脑摄像头录像和拍照功能的例子
以下是一个使用 Extjs6 调用电脑摄像头录像和拍照功能的示例代码:
```javascript
Ext.create('Ext.window.Window', {
title: '摄像头',
width: 640,
height: 480,
layout: 'fit',
items: [{
xtype: 'component',
autoEl: {
tag: 'video',
autoplay: true,
muted: true,
width: 640,
height: 480
},
listeners: {
afterrender: function(cmp) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true
}).then(function(stream) {
cmp.getEl().dom.srcObject = stream;
});
}
}
}],
buttons: [{
text: '拍照',
handler: function() {
var video = this.up('window').down('video').getEl().dom;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
var dataURL = canvas.toDataURL();
Ext.Msg.alert('拍照成功', '<img src="' + dataURL + '">');
}
}, {
text: '录像',
handler: function() {
var video = this.up('window').down('video').getEl().dom;
if (video.paused) {
video.play();
this.setText('停止');
} else {
video.pause();
this.setText('录像');
}
}
}]
}).show();
```
这个例子创建了一个窗口,里面包含一个视频组件和两个按钮,一个用于拍照,一个用于录像。当用户点击拍照按钮时,它会将视频帧绘制到画布上,并将画布转换为数据 URL,然后在一个消息框中显示。当用户点击录像按钮时,它会开始或停止录像。