Untiy 双鼠标
时间: 2023-08-04 19:08:16 浏览: 294
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Unity 中双鼠标指的是同时使用两个鼠标进行游戏操作。在 Unity 中实现双鼠标需要使用一些脚本来控制两个鼠标的输入事件。
首先,在 Unity 中需要启用多个鼠标支持。在 Edit -> Project Settings -> Input Manager 中可以找到 Mouse Configuration,将其中的 Mouse Index 选项改为 Multiple,这样就可以同时支持多个鼠标了。
然后,可以创建一个脚本来控制两个鼠标的输入事件。在代码中,需要获取两个鼠标的位置,并处理它们的输入事件。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class DualMouseInput : MonoBehaviour
{
public int mouseIndex1 = 0;
public int mouseIndex2 = 1;
private void Update()
{
Vector3 mousePos1 = Input.mousePosition;
Vector3 mousePos2 = Input.mousePosition;
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
if (Input.mousePresent)
{
if (Input.GetMouseButtonDown(mouseIndex1))
{
// 处理第一个鼠标的输入事件
}
if (Input.GetMouseButtonDown(mouseIndex2))
{
// 处理第二个鼠标的输入事件
}
}
}
}
}
```
在这个脚本中,我们定义了两个变量 mouseIndex1 和 mouseIndex2,分别代表了两个鼠标的索引。然后在 Update 函数中,获取两个鼠标的位置,并判断它们的输入事件。
需要注意的是,双鼠标输入在 Unity 中并不是默认支持的功能,需要通过脚本来实现。同时,双鼠标输入在实际游戏中也不一定是必需的,需要根据具体情况进行判断和设计。
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