用python写一个贪吃蛇

时间: 2024-01-06 12:06:36 浏览: 25
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如何用Python写一个贪吃蛇AI.docx

好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的 Python 实现。 ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏区域的宽度和高度 width = 640 height = 480 # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 蛇的尺寸 snake_size = 10 # 时钟对象,用于控制游戏帧率 clock = pygame.time.Clock() # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 显示游戏分数的函数 def show_score(score): score_text = font.render("Score: " + str(score), True, white) screen.blit(score_text, [0, 0]) # 绘制蛇的函数 def draw_snake(snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_size, snake_size]) # 主函数 def game(): # 定义蛇的初始位置和长度 snake_pos = [width / 2, height / 2] snake_list = [snake_pos] snake_len = 1 # 定义食物的初始位置 food_pos = [random.randrange(0, width - snake_size), random.randrange(0, height - snake_size)] food_spawned = True # 定义蛇的移动方向 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义游戏分数 score = 0 # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = 'RIGHT' elif event.key == pygame.K_LEFT: change_to = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_UP: change_to = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN: change_to = 'DOWN' # 改变蛇的移动方向 if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' elif change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' elif change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = 'UP' elif change_to == 'DOWN' and direction != 'UP': direction = 'DOWN' # 移动蛇的位置 if direction == 'RIGHT': snake_pos[0] += snake_size elif direction == 'LEFT': snake_pos[0] -= snake_size elif direction == 'UP': snake_pos[1] -= snake_size elif direction == 'DOWN': snake_pos[1] += snake_size # 判断蛇是否吃到食物 if snake_pos == food_pos: food_spawned = False snake_len += 1 score += 10 # 创建新的食物 if not food_spawned: food_pos = [random.randrange(0, width - snake_size), random.randrange(0, height - snake_size)] food_spawned = True # 绘制游戏界面 screen.fill(black) pygame.draw.rect(screen, red, [food_pos[0], food_pos[1], snake_size, snake_size]) snake_head = [] snake_head.append(snake_pos[0]) snake_head.append(snake_pos[1]) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_len: del snake_list[0] for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_over = True draw_snake(snake_list) show_score(score) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(15) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏 game() ``` 运行代码后,就可以开始玩贪吃蛇游戏了。通过方向键控制蛇的移动方向,吃到食物可以增加分数。当蛇碰到墙壁或自己时,游戏结束。
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