用Cpp 写个轻量级ThreadPool

时间: 2024-05-14 22:14:29 浏览: 92
以下是一个C++轻量级线程池的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <vector> #include <queue> #include <functional> class ThreadPool { public: ThreadPool(int thread_num) : stop(false) { for (int i = 0; i < thread_num; ++i) { workers.emplace_back( [this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) { return; } task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } } ); } } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>( std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...) ); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); if (stop) { throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); } tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread& worker : workers) { worker.join(); } } private: std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; int main() { ThreadPool pool(4); std::vector<std::future<int>> results; for (int i = 0; i < 8; ++i) { results.emplace_back( pool.enqueue([i] { std::cout << "task " << i << " started" << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout << "task " << i << " finished" << std::endl; return i * i; }) ); } for (auto&& result : results) { std::cout << result.get() << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 在这个示例中,线程池类`ThreadPool`维护了一个`std::vector<std::thread>`类型的线程池,一个`std::queue<std::function<void()>>`类型的任务队列,一个`std::mutex`类型的队列互斥量,一个`std::condition_variable`类型的条件变量和一个`bool`类型的`stop`标志,用于控制线程的启动和停止。 `ThreadPool`类的构造函数将线程池中的线程数作为参数,创建了指定数量的线程,并将线程函数作为lambda表达式放入线程池中。 `ThreadPool`类的成员函数`enqueue`用于向线程池中添加任务。它接受一个函数及其参数,并返回一个`std::future`类型的对象,用于获取任务执行的结果。在函数内部,首先创建了一个`std::packaged_task`对象,将函数及其参数绑定到该对象上,并将该对象的`get_future()`方法返回值作为返回值返回。然后将该任务添加到任务队列中,并通过`condition.notify_one()`通知一个等待中的线程。 `ThreadPool`类的析构函数在销毁线程池对象时,首先将`stop`标志设置为`true`,然后通过`condition.notify_all()`通知所有等待中的线程,让它们退出线程函数。最后,通过`std::thread::join()`方法等待所有线程的退出。
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