用Cpp 写个轻量级ThreadPool
时间: 2024-05-14 22:14:29 浏览: 92
以下是一个C++轻量级线程池的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int thread_num) : stop(false) {
for (int i = 0; i < thread_num; ++i) {
workers.emplace_back(
[this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty()) {
return;
}
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
}
);
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if (stop) {
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
}
tasks.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition.notify_one();
return res;
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread& worker : workers) {
worker.join();
}
}
private:
std::vector<std::thread> workers;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
int main() {
ThreadPool pool(4);
std::vector<std::future<int>> results;
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
results.emplace_back(
pool.enqueue([i] {
std::cout << "task " << i << " started" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "task " << i << " finished" << std::endl;
return i * i;
})
);
}
for (auto&& result : results) {
std::cout << result.get() << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,线程池类`ThreadPool`维护了一个`std::vector<std::thread>`类型的线程池,一个`std::queue<std::function<void()>>`类型的任务队列,一个`std::mutex`类型的队列互斥量,一个`std::condition_variable`类型的条件变量和一个`bool`类型的`stop`标志,用于控制线程的启动和停止。
`ThreadPool`类的构造函数将线程池中的线程数作为参数,创建了指定数量的线程,并将线程函数作为lambda表达式放入线程池中。
`ThreadPool`类的成员函数`enqueue`用于向线程池中添加任务。它接受一个函数及其参数,并返回一个`std::future`类型的对象,用于获取任务执行的结果。在函数内部,首先创建了一个`std::packaged_task`对象,将函数及其参数绑定到该对象上,并将该对象的`get_future()`方法返回值作为返回值返回。然后将该任务添加到任务队列中,并通过`condition.notify_one()`通知一个等待中的线程。
`ThreadPool`类的析构函数在销毁线程池对象时,首先将`stop`标志设置为`true`,然后通过`condition.notify_all()`通知所有等待中的线程,让它们退出线程函数。最后,通过`std::thread::join()`方法等待所有线程的退出。
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