public static int HttpGet(string url, out string reslut) { reslut = ""; try { HttpWebRequest wbRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); wbRequest.Proxy = null; wbRequest.Method = "GET"; HttpWebResponse wbResponse = (HttpWebResponse)wbRequest.GetResponse(); using (Stream responseStream = wbResponse.GetResponseStream()) { using (StreamReader sReader = new StreamReader(responseStream)) { reslut = sReader.ReadToEnd(); } } } catch (Exception e) { reslut = e.Message; //输出捕获到的异常,用OUT关键字输出 return -1; //出现异常,函数的返回值为-1 } return 0; }
时间: 2023-06-01 12:04:57 浏览: 52
这是一段 C# 代码,包含了一个名为 HttpGet 的函数,参数为一个 URL 字符串和一个输出参数 reslut 字符串。该函数会向指定的 URL 发送 GET 请求,并将响应转换成字符串存储在 reslut 参数中。如果出现异常,该函数会返回 -1,否则返回 0。
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public interface CLibrary extends Library { //dll文件统一放到JDK的bin目录下 CLibrary INSTANCE = (CLibrary) Native.load("D:\\java\\jdk1.8.0_351\\bin\\JavaFromC.dll",CLibrary.class); String lpfSvg(String file, String destPath); } public static void main(String[] args) { String lpfpath = "D:\\MES\\cdm\\mes-resources\\WebAnnexFile\\64af4cc41811da925a8d290b.lpf"; System.loadLibrary("JavaFromC"); System.setProperty("jna.encoding", "GBK"); CLibrary cb = CLibrary.INSTANCE; // String svgUrl = path.replace("/", ""); String svgUrl = "D:\\MES\\cdm\\mes-resources\\WebAnnexFile"; String reslut = cb.lpfSvg(lpfpath,svgUrl); System.out.println(reslut); } 以上代码为啥只能在main方法运行
根据你提供的代码,只有 `main` 方法中的代码可以在主中直接运行原因是,`main` 方法是 Java 程序的入口点。当你运行一个 Java 程序时,JVM(Java 虚拟机)会从 `main` 方法开始执行。
其他部分的代码定义了一个接口 `CLibrary`,其中包含了一个常量 `INSTANCE` 和一个 `lpfSvg` 方法。这些代码只是定义了接口和方法,并没有实际执行的逻辑。如果你想要在其他地方使用 `lpfSvg` 方法,你需要在其他方法或类中调用该方法。
因此,如果你希望在其他地方使用 `lpfSvg` 方法,你需要将这段代码放在一个方法或类中,并在需要的地方调用它。你可以创建一个单独的类,将这段代码放在该类中的某个方法中,然后在其他地方实例化该类并调用相应的方法。这样就可以在其他地方使用 `lpfSvg` 方法了。
请注意,为了能够正常运行 `lpfSvg` 方法,你需要确保正确加载了与 `JavaFromC.dll` 相关的库文件,并且传递给 `lpfSvg` 方法的参数有效且与该方法的要求相匹配。
private void DataReceived() { mqttClient.OnMqttMessageReceived += (MqttClient client, string topic, byte[] payload) => { UnityEngine.Debug.Log("Time:" + DateTime.Now.ToString()); UnityEngine.Debug.Log("Topic:" + topic); UnityEngine.Debug.Log("Payload:" + Encoding.UTF8.GetString(payload)); Reslut.text = Encoding.UTF8.GetString(payload); }; }这段代码有什么错误
这段代码没有明显的语法错误,但是它可能会导致运行时错误。具体来说,这个方法中的 `mqttClient` 对象没有被初始化或者赋值,因此当这个方法被调用时,会抛出 `NullReferenceException` 异常。为了避免这个问题,你需要在调用 `DataReceived()` 方法之前,确保 `mqttClient` 对象已经被正确地实例化或者赋值。另外,这个方法中使用了 Unity 的 `Debug.Log()` 方法,如果你在非主线程中调用它,可能会导致 Unity 报错。为了避免这个问题,你可以使用 Unity 提供的 `Debug.Log()` 方法的线程安全版本 `Debug.LogFormat()`。