获取图片的实际渲染大小
时间: 2023-05-19 20:03:34 浏览: 59
获取图片的实际渲染大小可以通过以下代码获取:
var img = document.getElementById('myImage');
var width = img.naturalWidth;
var height = img.naturalHeight;
其中,'myImage' 是图片的 id,width 和 height 分别是图片的实际渲染宽度和高度。
相关问题
v-html图片适配
v-html指令在Vue中用于渲染富文本,但是它无法直接设置图片的自适应大小。为了解决这个问题,可以使用CSS样式或添加监听事件来实现图片适配。以下是一些解决方案:
1. 使用CSS样式:可以通过为图片添加CSS样式来实现自适应大小。可以使用`max-width: 100%;`和`height: auto;`来确保图片在超出容器宽度时按比例缩放,并保持高度自适应。
```css
img {
max-width: 100%;
height: auto;
}
```
2. 监听事件:在Vue组件中,可以使用`@load`事件监听图片加载完成后,再进行大小调整。可以在图片加载完成时,通过获取图片的宽度和高度,来动态计算并设置图片的样式。
```html
<template>
<div>
<div v-html="richText" @load="adjustImageSize"></div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
richText: '<p>富文本内容</p><img src="图片地址" alt="图片描述">',
};
},
methods: {
adjustImageSize(event) {
const img = event.target;
img.style.maxWidth = '100%';
img.style.height = 'auto';
},
},
};
</script>
```
以上是两种常见的解决方案,可以根据实际情况选择适合的方法进行图片适配。
easyx打印场景图片
要在EasyX中打印场景图片,需要先将场景渲染到一个位图上,然后将该位图打印出来。具体步骤如下:
1. 创建一个位图对象,大小和场景相同,例如:
```c++
IMAGE imgScene;
imgScene.create(width, height);
```
其中 `width` 和 `height` 分别为场景的宽度和高度。
2. 将场景渲染到该位图上,例如:
```c++
BeginBatchDraw();
putimage(0, 0, &imgScene); // 清空位图
renderScene(); // 渲染场景
FlushBatchDraw();
```
其中 `renderScene()` 是渲染场景的函数,可以根据实际情况进行修改。
3. 将该位图打印出来,例如:
```c++
print_image(0, 0, &imgScene);
```
其中 `print_image()` 是打印位图的函数,其定义如下:
```c++
void print_image(int x, int y, IMAGE* img) {
HDC hdc = GetPrintDC(); // 获取打印设备上下文
SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
StretchBlt(hdc, x, y, img->getwidth(), img->getheight(), img->getHDC(), 0, 0, img->getwidth(), img->getheight(), SRCCOPY);
DeleteDC(hdc); // 释放打印设备上下文
}
```
其中 `GetPrintDC()` 是获取打印设备上下文的函数,需要注意的是,在调用该函数后,必须调用 `DeleteDC()` 函数释放该上下文。
完整的代码示例:
```c++
#include <graphics.h>
void renderScene() {
// 渲染场景的代码
}
void print_image(int x, int y, IMAGE* img) {
HDC hdc = GetPrintDC();
SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
StretchBlt(hdc, x, y, img->getwidth(), img->getheight(), img->getHDC(), 0, 0, img->getwidth(), img->getheight(), SRCCOPY);
DeleteDC(hdc);
}
int main() {
initgraph(640, 480);
IMAGE imgScene;
imgScene.create(getwidth(), getheight());
BeginBatchDraw();
putimage(0, 0, &imgScene);
renderScene();
FlushBatchDraw();
print_image(0, 0, &imgScene);
closegraph();
return 0;
}
```