用c语言编写一个聊天服务器和聊天的客户端,实现基本的即时聊天功能。服务器在一个端口上进行监听,接收客户端的连接请求;客户端连接到服务器,发布自己的消息;服务器接收客户端的消息并转发给其他客户端。

时间: 2024-03-12 18:44:43 浏览: 93
好的,这个任务可以分为服务器和客户端两部分来实现。下面是一些简单的代码示例和思路: 服务器端: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void send_message(int sender, char *message) { pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (client_sockets[i] != sender) { send(client_sockets[i], message, strlen(message), 0); } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } void *handle_client(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; char message[BUFFER_SIZE + 64]; int read_size; while ((read_size = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { buffer[read_size] = '\0'; sprintf(message, "Client %d: %s", client_socket, buffer); send_message(client_socket, message); } pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (client_sockets[i] == client_socket) { client_sockets[i] = client_sockets[num_clients - 1]; num_clients--; break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; pthread_t tid; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8888); if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket"); exit(1); } if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen"); exit(1); } printf("Server started on port %d\n", ntohs(server_addr.sin_port)); while (1) { socklen_t client_len = sizeof(client_addr); if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len)) < 0) { perror("accept"); exit(1); } pthread_mutex_lock(&mutex); if (num_clients < MAX_CLIENTS) { client_sockets[num_clients++] = client_socket; pthread_create(&tid, NULL, handle_client, &client_socket); printf("New client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); } else { printf("Max clients reached, connection rejected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); close(client_socket); } pthread_mutex_unlock(&mutex); } close(server_socket); return 0; } ``` 客户端: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int server_socket; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *receive_message(void *arg) { char buffer[BUFFER_SIZE]; int read_size; while ((read_size = recv(server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { buffer[read_size] = '\0'; printf("%s", buffer); } close(server_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in server_addr; pthread_t tid; char buffer[BUFFER_SIZE]; if (argc < 2) { printf("Usage: %s <server IP>\n", argv[0]); exit(1); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); server_addr.sin_port = htons(8888); if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket"); exit(1); } if (connect(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } pthread_create(&tid, NULL, receive_message, NULL); while (fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin)) { pthread_mutex_lock(&mutex); send(server_socket, buffer, strlen(buffer), 0); pthread_mutex_unlock(&mutex); } close(server_socket); return 0; } ``` 以上代码只是简单的示例,需要根据实际情况进行调整和优化。同时需要注意处理各种异常情况和错误,以保证程序的稳定性和可靠性。
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