小智买了一包瓜子,在吃的时候,他采用了一种很有意思的方式。首先他抓出一定数量的瓜子,假如瓜子的数量是偶 数,就吃掉一半,假如瓜子的数量是奇数,就再拿出一些,使得瓜子的数量是原来的3倍多1个。这样经过多次重复 后,他最终总能剩余一个瓜子。例如,有22个瓜子,经过如下过程: 22 11 34 17 52 26 13 40 20 10 5 16 8 4 2 1 一共经过15次的变化,剩余了一个瓜子。请编写程序,定义变量初始化瓜子的数量,计算经过多少次的变化(吃一次和补充 数量一次均算作一次变化),最终可以得到一个瓜子,实现如下效果:
时间: 2023-03-02 07:58:37 浏览: 169
以下是用 Python 实现的程序:
```
def count_steps(n):
steps = 0
while n != 1:
if n % 2 == 0:
n = n // 2
else:
n = 3 * n + 1
steps += 1
return steps
print("瓜子数量:22")
print("经过变化次数:", count_steps(22))
```
程序首先定义了一个函数 `count_steps`,该函数接收瓜子的数量作为参数,然后使用 while 循环进行计算,直到瓜子的数量变为 1。在循环内部,程序首先判断当前的瓜子数量是否为偶数,如果是偶数则直接除以 2,如果是奇数则将其乘 3 再加 1。程序最后输出经过变化次数。
相关问题
fiddler抓包环保小智
Fiddler是一个流行的网络调试工具,它允许用户捕获和分析HTTP/HTTPS通信。而"环保小智"这个名字似乎没有直接关联到Fiddler,可能是某个特定的应用场景或者项目名,但通常不会指代Fiddler的功能。如果"环保小智"是一个特定的抓包工具或者软件,它可能具备一些节能、绿色或者专注于特定环境下的网络监控功能。
Fiddler本身主要用于:
- 代理服务器:作为Web浏览器的HTTP代理,帮助开发者查看、修改、重定向或记录HTTP流量。
- 数据包捕获:捕获原始的HTTP/HTTPS数据包,便于分析请求和响应的内容。
- 流量监控:跟踪应用程序的网络使用情况,用于性能优化和问题排查。
- POST数据编辑:在发送前编辑HTTP请求体中的POST数据。
如果你有关于Fiddler的具体问题,如如何设置、使用技巧或者其与其他工具的比较,欢迎提问。
用python画一个小智
要用Python画小智,您可以使用Python的图形库pygame来实现。以下是一个简单的示例代码,可以让小智在屏幕上移动:
```
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 加载小智的图片
ash_image = pygame.image.load("ash.png")
# 设置小智的初始位置
ash_x = 0
ash_y = 0
# 游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 移动小智
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
ash_x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
ash_x += 5
if keys[pygame.K_UP]:
ash_y -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
ash_y += 5
# 绘制小智和背景
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(ash_image, (ash_x, ash_y))
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
您需要将代码中的`ash.png`替换成您想要使用的小智图片,并确保图片文件在当前目录下。
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