char strUserName[256]转std::string
时间: 2023-11-20 14:05:37 浏览: 62
可以使用std::string的构造函数将char数组转换为std::string类型,如下所示:
```c++
char strUserName[256] = "John Smith";
std::string username(strUserName);
```
这将把`strUserName`数组中的字符转换为std::string类型的字符串,存储在`username`变量中。如果`strUserName`中的字符不是以null结尾的字符串,则需要指定字符串的长度,如下所示:
```c++
char strUserName[256] = {'J', 'o', 'h', 'n', ' ', 'S', 'm', 'i', 't', 'h'};
std::string username(strUserName, 10);
```
其中,第二个参数10表示字符串的长度为10。
相关问题
public void onClick(View v) { String strUserName = login_edit_account.getText().toString().trim(); String strPassWord = login_edit_pwd.getText().toString().trim(); if (strUserName.equals("123") && strPassWord.equals("123")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Hmoe.class); startActivity(intent); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "输入错误,请重新输入", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }使用了什么方法
这段代码中使用了一个方法:`Toast.makeText()`。这个方法是用来创建一个Toast对象,并在屏幕上显示一段文本。其中,`MainActivity.this`表示当前Activity的上下文,`"登录成功!"`和`"输入错误,请重新输入"`是要显示的文本内容,`Toast.LENGTH_SHORT`表示Toast显示的持续时间为短暂的时间。当用户点击登录按钮时,会执行这段代码,并根据输入的账号和密码判断是否登录成功,如果登录成功,则创建一个Intent对象,并启动一个新的Activity(Hmoe.class),否则会显示一个Toast提示输入错误。
public class MainActivity extends AppCompatActivity{ private Button login_btn_login; private EditText login_edit_account; private EditText login_edit_pwd; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } private void initView() { login_btn_login = (Button) findViewById(R.id.login_btn_login); login_edit_account = (EditText) findViewById(R.id.login_edit_account); login_edit_pwd = (EditText) findViewById(R.id.login_edit_pwd); login_btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String strUserName = login_edit_account.getText().toString().trim(); String strPassWord = login_edit_pwd.getText().toString().trim(); if (strUserName.equals("123") && strPassWord.equals("123")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Hmoe.class); startActivity(intent); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "输入错误,请重新输入", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } ); Button login_btn_register = (Button) findViewById(R.id.login_btn_register); login_btn_register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "注册成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ); } }哪个是方法
这段代码中有两个方法:
1. `onCreate()`:这是一个重载的方法,是Activity的生命周期方法之一,在Activity第一次创建时被调用。在这个方法中,我们可以做一些初始化的工作,例如设置布局、初始化控件等等。在这段代码中,我们设置了布局,并调用了initView()方法对控件进行了初始化。
2. `initView()`:这是一个自定义方法,用于初始化控件。在这个方法中,我们通过findViewById()方法找到了布局文件中的控件,并将它们赋值给了对应的变量。同时,我们还为登录按钮和注册按钮设置了点击事件的监听器,在用户点击这两个按钮时执行相应的操作。
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