std::unordered_map的使用
时间: 2023-05-31 12:21:08 浏览: 111
### 回答1:
std::unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,用于存储键值对。它使用哈希表实现,可以快速地查找和插入元素。使用时需要包含头文件<unordered_map>。
使用std::unordered_map时,需要定义键和值的类型,并可以选择自定义哈希函数和比较函数。可以使用insert()函数插入元素,使用find()函数查找元素,使用erase()函数删除元素。还可以使用迭代器遍历容器中的元素。
需要注意的是,std::unordered_map中的元素是无序的,插入和查找的时间复杂度为O(1)。但是,由于哈希表的实现,插入和查找的速度可能会受到哈希冲突的影响。因此,在使用std::unordered_map时,需要根据具体情况选择合适的哈希函数和负载因子,以提高容器的效率。
### 回答2:
std::unordered_map是C++ STL中的一个哈希表容器,用来存储键值对。它类似于std::map,但是它的键值对没有从小到大排序,而是通过哈希函数计算从而快速查找。因此,std::unordered_map的效率比std::map高,但是它的迭代器不保证顺序。
std::unordered_map可以存储任何可哈希化的类型作为键值,键值对可以通过insert或emplace函数添加到unordered_map中。 unordered_map的查找可以使用find函数,如果键值存在则返回一个指向该键值的迭代器,否则返回end()。其他的 STL 操作,例如erase,size,empty等也可以应用到std::unordered_map中。
std::unordered_map通过哈希函数来计算每个键值的索引,哈希函数映射可以通过unordered_map的模板参数进行定义。如果你没有指定自定义哈希函数,则std :: hash将用于大多数内置类型。如果你需要使用自定义类型作为键,你可以重载 std::hash和==运算符,或者使用std::hash自定义模板的计算哈希函数。在使用自定义类型作为键时,保证哈希函数的返回值与==运算符的判断方法一致。
实际上,std::unordered_map的内部实现也是使用了哈希表,当不同的键值通过哈希函数计算到同一个索引位置时,就会出现哈希碰撞,std::unordered_map使用链表来解决碰撞。当链表中的节点超出一定阈值时,哈希表会扩容,以提高效率。
总之,std::unordered_map是一个高性能的 STL 容器,可以用来存储不需要排序的键值对,并可以快速查找。它也是一个非常适合处理大量数据的容器,但由于哈希冲突的存在,其效率与容量的关系是具有一定的影响的。在使用时需要注意哈希函数的选择及哈希碰撞的处理。
### 回答3:
std::unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,用于存储键值对,它的特点在于插入、删除和查找元素的时间复杂度都是O(1),效率较高。在使用std::unordered_map之前,需要包含头文件#include<unordered_map>。
std::unordered_map的基本用法如下:
1.创建unordered_map对象
std::unordered_map<int, std::string> map;
2.插入元素
map.insert(std::make_pair(1, "apple"));
3.访问元素
std::string value = map[1];
4.删除元素
map.erase(1);
5.判断是否存在某个键值
if(map.find(1) == map.end())
{
//不存在
}
else
{
//存在
}
6.遍历unordered_map
for(auto iter = map.begin(); iter != map.end(); ++iter)
{
std::cout << iter->first << ":" << iter->second << std::endl;
}
std::unordered_map还有许多其他的用法,例如使用emplace函数插入元素、使用at函数访问元素、使用bucket_count函数获取桶的数量等等。需要根据具体情况,灵活运用。
总之,std::unordered_map是C++ STL中一个非常实用的关联容器,具有高效、快速、方便等优点,可以满足许多实际开发需求。
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