#include <iostream> using namespace std; //定义菜 struct Dish { char name[20]; float price; }; //定义订单 struct Order { int dish_id; int quantity; }; //定义桌子 struct Table { int id; struct Order orders[10]; int order_count; floa
时间: 2023-07-28 15:08:09 浏览: 138
#include_iostream.h_
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这段代码似乎不完整,最后一行的代码被截断了。但是根据已经给出的代码,可以看出这是一个简单的餐厅点餐系统的数据结构设计。下面是对代码的解释:
1. 定义了一个Dish结构体,表示菜品,包含菜名和价格两个属性。
2. 定义了一个Order结构体,表示订单,包含菜品id和数量两个属性。
3. 定义了一个Table结构体,表示桌子,包含id、订单列表和订单数量等属性。其中订单列表是一个Order结构体数组,最多可以存储10个订单。订单数量order_count表示当前桌子上已经点了多少个订单。
4. 然后代码就被截断了,无法看出后续的程序逻辑。但是可以猜测,后续代码可能会向用户提供菜单,让用户选择菜品和数量,然后将订单添加到Table的orders数组中,并且更新order_count和桌子的总价total_price。
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