Centos7 下 启动 某一个自己编写的程序,要求关闭终端后不退出

时间: 2024-03-14 19:47:05 浏览: 23
在 CentOS 7 中,可以使用以下方式启动某个自己编写的程序,并且在关闭终端后不退出: 1. 使用 `nohup` 命令启动程序,并将输出重定向到一个日志文件中。 ``` nohup /path/to/your/program > program.log 2>&1 & ``` `nohup` 命令可以使程序忽略 `SIGHUP` 信号,即使终端关闭或者用户注销登录,程序也可以继续运行。`> program.log 2>&1` 命令可以将程序的标准输出和标准错误输出重定向到一个日志文件中,这样可以方便地查看程序的输出。 2. 使用 `ps` 命令查看程序是否在运行。 ``` ps aux | grep your/program ``` 如果程序正在运行,会输出类似以下的信息: ``` user 1234 0.0 0.0 1234 5678 pts/0 S 00:00:00 /path/to/your/program ``` 其中,`1234` 是程序的进程 ID,`pts/0` 是程序所在的终端。 现在程序已经以后台方式启动,并且在关闭终端后不退出。如果想要停止程序,可以使用以下命令: ``` kill -9 1234 ``` 其中,`1234` 是程序的进程 ID。
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centos7编写shell脚本

CentOS 7 上编写 shell 脚本可以按照以下步骤进行: 1. 打开终端,使用命令 `vim` 或者其他文本编辑器新建一个文件,例如 `myscript.sh`。 2. 在文件的第一行添加 `#!/bin/bash`,这是告诉系统要使用 bash 解释器来执行脚本。 3. 在接下来的行中编写 shell 脚本的命令,例如创建变量、判断条件、循环语句等等。 4. 保存文件并退出编辑器。 5. 在终端中使用 `chmod +x myscript.sh` 命令将脚本文件变为可执行文件。 6. 使用 `./myscript.sh` 命令执行脚本文件。 这些步骤可以让您在 CentOS 7 上编写和执行 shell 脚本。

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好的,我可以为您介绍一下Linux CentOS7系统下如何编写一个简单的有趣的Shell脚本。 首先,打开终端,使用命令行编辑器(如vi)创建一个名为“fun_script.sh”的文件: ``` vi fun_script.sh ``` 然后,在文件中输入以下代码: ``` #!/bin/bash echo "Hello, what is your name?" read name echo "Hello, $name! Welcome to my fun script." echo "Would you like to play a game?" read response if [[ "$response" == "yes" ]]; then echo "Great! Let's play a guessing game." echo "I'm thinking of a number between 1 and 10. Guess what it is:" read guess if [[ "$guess" -eq 7 ]]; then echo "Congratulations! You guessed it right." else echo "Sorry, that's not the right number." fi else echo "Okay, maybe next time. Goodbye!" fi ``` 代码中包含了一些简单的交互功能和一个猜数字的小游戏。脚本首先会问用户的名字,然后询问是否想玩游戏。如果用户选择玩游戏,脚本会让用户猜一个数字,如果猜对了就会提示用户胜利,否则就会告诉用户猜错了。如果用户不想玩游戏,脚本会结束。 保存并退出编辑器。接下来,使用以下命令将脚本设置为可执行文件: ``` chmod +x fun_script.sh ``` 现在,运行脚本: ``` ./fun_script.sh ``` 您会看到脚本开始问您的名字,然后询问是否想玩游戏。如果您选择玩游戏,脚本会让您猜一个数字。如果您猜对了,它会告诉您胜利,否则会告诉您猜错了。 这只是一个简单的例子,您可以根据自己的兴趣和需要编写更复杂的脚本。

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