请用java写一段通吃蛇游戏代码

时间: 2023-07-10 18:03:52 浏览: 47
好的,以下是一段简单的通吃蛇游戏代码(注释已添加): ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class SnakeGame extends JPanel implements KeyListener, ActionListener { // 游戏区域大小 private static final int WIDTH = 400; private static final int HEIGHT = 400; // 蛇的初始坐标和长度 private int snakeX[] = new int[600]; private int snakeY[] = new int[600]; private int length = 3; // 食物的坐标 private int foodX; private int foodY; // 蛇的当前移动方向 private String direction = "Right"; // 游戏是否结束 private boolean isGameOver = false; // 定时器,控制蛇的移动速度 private Timer timer = new Timer(150, this); public SnakeGame() { // 设置游戏区域大小 setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); // 初始化蛇的初始位置 snakeX[0] = 100; snakeY[0] = 100; snakeX[1] = 75; snakeY[1] = 100; snakeX[2] = 50; snakeY[2] = 100; // 随机初始化第一个食物 generateFood(); // 添加键盘监听器 addKeyListener(this); setFocusable(true); setFocusTraversalKeysEnabled(false); // 开始定时器 timer.start(); } private void generateFood() { // 随机生成食物的位置,确保不与蛇的位置重叠 foodX = (int)(Math.random() * ((WIDTH - 10) / 10)) * 10 + 5; foodY = (int)(Math.random() * ((HEIGHT - 10) / 10)) * 10 + 5; for (int i = 0; i < length; i++) { if (foodX == snakeX[i] && foodY == snakeY[i]) { generateFood(); break; } } } private void move() { // 根据当前方向移动蛇头 if (direction.equals("Right")) { snakeX[0] += 10; } else if (direction.equals("Left")) { snakeX[0] -= 10; } else if (direction.equals("Up")) { snakeY[0] -= 10; } else if (direction.equals("Down")) { snakeY[0] += 10; } // 检查蛇是否吃到了食物 if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY) { length++; generateFood(); } // 更新蛇的身体位置 for (int i = length - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } // 检查蛇是否碰到了墙或自己的身体 if (snakeX[0] < 5 || snakeX[0] >= WIDTH - 5 || snakeY[0] < 5 || snakeY[0] >= HEIGHT - 5) { isGameOver = true; } for (int i = 1; i < length; i++) { if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) { isGameOver = true; break; } } } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 绘制游戏区域 g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.BLACK); g.drawRect(0, 0, WIDTH - 1, HEIGHT - 1); // 绘制蛇头 g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(snakeX[0], snakeY[0], 10, 10); // 绘制蛇的身体 g.setColor(Color.BLACK); for (int i = 1; i < length; i++) { g.fillRect(snakeX[i], snakeY[i], 10, 10); } // 绘制食物 g.setColor(Color.RED); g.fillRect(foodX, foodY, 10, 10); // 绘制游戏结束提示 if (isGameOver) { g.setColor(Color.BLACK); g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24)); g.drawString("Game Over", 150, 200); } } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // 键盘按键监听器 int key = e.getKeyCode(); if ((key == KeyEvent.VK_LEFT || key == KeyEvent.VK_A) && !direction.equals("Right")) { direction = "Left"; } else if ((key == KeyEvent.VK_RIGHT || key == KeyEvent.VK_D) && !direction.equals("Left")) { direction = "Right"; } else if ((key == KeyEvent.VK_UP || key == KeyEvent.VK_W) && !direction.equals("Down")) { direction = "Up"; } else if ((key == KeyEvent.VK_DOWN || key == KeyEvent.VK_S) && !direction.equals("Up")) { direction = "Down"; } } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 定时器监听器,每次移动蛇并重绘游戏区域 if (!isGameOver) { move(); } repaint(); } public static void main(String[] args) { // 创建游戏窗口 JFrame frame = new JFrame("Snake Game"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(false); frame.add(new SnakeGame(), BorderLayout.CENTER); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} } ``` 希望能够帮助到你!

相关推荐

rar
zip
CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的有限差分法实验报告用MATLAB中的有限差分法计算槽内电位;对比解析法和数值法的异同点;选取一点,绘制收敛曲线;总的三维电位图+使用说明文档 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
rar

最新推荐

recommend-type

MTK6225 6226 6235 6253源代码及开发样机

购买者可在黑手机市场 购买一个MTK平台的黑手机替代),具体包括:MTK平台的参考电路设计、各器件的SPEC、生产测试工具、用户工具、各种配套工具的使用手册、PC仿真开发环境、MTK平台源代码、MT6226编译开发工具、 ...
recommend-type

mini2440用户手册-20130517.pdf

 支持 32/64-bit 电脑: MiniTools 安装程序已经包含 32/64-bit 所需要的下载驱动, 通吃 所有 Windows 平台。  跨平台:MiniTools 采用Qt4开发, 可支持各种Windows和Linux发行版。  支持所有友善之臂开发板:...
recommend-type

HTML+CSS制作的个人博客网页.zip

如标题所述,内有详细说明
recommend-type

基于MATLAB实现的SVC PSR 光谱数据的读入,光谱平滑,光谱重采样,文件批处理;+使用说明文档.rar

CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的SVC PSR 光谱数据的读入,光谱平滑,光谱重采样,文件批处理;+使用说明文档.rar 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

基于MATLAB实现的有限差分法实验报告用MATLAB中的有限差分法计算槽内电位+使用说明文档

CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的有限差分法实验报告用MATLAB中的有限差分法计算槽内电位;对比解析法和数值法的异同点;选取一点,绘制收敛曲线;总的三维电位图+使用说明文档 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。