写一个ESP8266,4号引脚有一个LED灯,5号引脚有一个按键,LED的初始亮度255,LED开始一闪一灭,读取4号引脚的电平状态,3s后使用随机数种子控制LED的亮灭的代码
时间: 2023-06-14 10:02:48 浏览: 149
好的,以下是ESP8266的代码:
```c++
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
// 定义LED引脚和按键引脚
#define LED_PIN 4
#define BUTTON_PIN 5
// 定义LED初始亮度和LED闪烁频率
int ledBrightness = 255;
int ledBlinkFrequency = 1000;
// 定义LED当前状态和上一次状态
bool ledState = false;
bool lastLedState = false;
// 定义按键当前状态和上一次状态
bool buttonState = false;
bool lastButtonState = false;
// 定义读取按键状态的时间间隔
unsigned long lastDebounceTime = 0;
unsigned long debounceDelay = 50;
// 定义随机数种子
int seed = 0;
void setup() {
// 设置LED引脚为输出模式
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
// 设置按键引脚为输入模式
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT);
// 连接WiFi网络
WiFi.begin("your_SSID", "your_PASSWORD");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("WiFi connected");
// 随机生成种子
seed = analogRead(A0);
}
void loop() {
// 读取按键状态
int buttonReading = digitalRead(BUTTON_PIN);
// 如果按键状态发生变化,记录当前时间
if (buttonReading != lastButtonState) {
lastDebounceTime = millis();
}
// 如果按键状态稳定超过debounceDelay时间,更新按键状态
if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) {
if (buttonReading != buttonState) {
buttonState = buttonReading;
if (buttonState == HIGH) {
// 如果按键被按下,重新生成随机数种子
seed = analogRead(A0);
}
}
}
// 更新上一次按键状态
lastButtonState = buttonReading;
// 根据随机数种子生成随机数
int randomNumber = random(seed);
// 如果3秒钟已经过去,根据随机数控制LED亮灭
if (millis() > 3000) {
if (randomNumber % 2 == 0) {
ledState = true;
ledBrightness = 255;
} else {
ledState = false;
ledBrightness = 0;
}
} else {
// 如果还没有到3秒钟,让LED闪烁
ledState = !ledState;
ledBrightness = map(sin(millis() / ledBlinkFrequency), -1, 1, 0, 255);
}
// 更新LED状态
analogWrite(LED_PIN, ledBrightness);
digitalWrite(LED_PIN, ledState);
// 等待一段时间
delay(10);
}
```
这个代码使用了ESP8266的WiFi模块和随机数生成函数。当按键被按下时,代码会重新生成一个随机数种子。3秒钟后,代码会使用随机数控制LED的亮灭。在此之前,LED会一闪一灭。
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