gd32f103写了按键响应函数,外部按下运行键机器运作。现在想在添加一个功能,当串口0收到命令aa也开始运行,怎么写
时间: 2024-03-19 17:43:52 浏览: 44
GD32-读取SD卡图片显示实验_串口屏_国产ARMGD32F103_GD32_电子相册_
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你可以在串口0的中断服务函数中添加一个判断语句,判断是否接收到了"aa"命令,如果接收到了,则执行相应的操作。以下是一个简单的示例代码:
```c
void USART0_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART0, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
static uint8_t command_buffer[2]; // 用于存储命令
static uint8_t buffer_index = 0; // 缓冲区索引
command_buffer[buffer_index] = USART_ReceiveData(USART0);
buffer_index++;
if(buffer_index == 2) // 读取到完整的命令
{
if(command_buffer[0] == 'a' && command_buffer[1] == 'a') // 判断是否为"aa"命令
{
// 运行相应的操作
// ...
}
buffer_index = 0; // 重置缓冲区索引
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了一个静态变量 `command_buffer` 用于存储命令,使用另一个静态变量 `buffer_index` 用于记录当前缓冲区索引。当串口接收到数据时,我们将数据存储到 `command_buffer` 中,并将 `buffer_index` 加一。当 `buffer_index` 等于 2 时,表示已经读取到完整的命令。此时我们判断命令是否为 "aa",如果是,则执行相应的操作。最后,我们重置 `buffer_index`,以便下一次读取命令。
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