编写zigbee亮灯代码

时间: 2023-12-21 17:04:44 浏览: 32
下面是一个简单的示例代码,使用 Zigbee 网络控制灯的亮度。 ```c #include <stdio.h> #include "contiki.h" #include "dev/leds.h" #include "dev/button-sensor.h" #include "net/rime/rime.h" #include "net/rime/mesh.h" PROCESS(zigbee_light_process, "ZigBee Light Process"); AUTOSTART_PROCESSES(&zigbee_light_process); static struct mesh_conn mesh; // Zigbee Mesh 接收回调函数 static void recv_mesh(struct mesh_conn *c, const rimeaddr_t *from, uint8_t hops) { printf("Received message from %d.%d: %s\n", from->u8[0], from->u8[1], (char *)packetbuf_dataptr()); // 如果接收到消息为 "ON",则打开灯 if (strcmp((char *)packetbuf_dataptr(), "ON") == 0) leds_on(LEDS_ALL); // 如果接收到消息为 "OFF",则关闭灯 else if (strcmp((char *)packetbuf_dataptr(), "OFF") == 0) leds_off(LEDS_ALL); } // Zigbee Mesh 发送回调函数 static const struct mesh_callbacks mesh_callbacks = {recv_mesh}; /*---------------------------------------------------------------------------*/ PROCESS_THREAD(zigbee_light_process, ev, data) { PROCESS_EXITHANDLER(mesh_close(&mesh);) PROCESS_BEGIN(); // 初始化 Zigbee Mesh 网络 mesh_open(&mesh, 132, &mesh_callbacks); // 注册按键事件回调函数 SENSORS_ACTIVATE(button_sensor); while (1) { // 如果按下按键,则向 Zigbee Mesh 网络发送 "ON" 消息 if (ev == sensors_event && data == &button_sensor) { packetbuf_copyfrom("ON", 3); mesh_send(&mesh, &rimeaddr_null); } // 延时 1 秒 etimer_set(&et, CLOCK_SECOND); PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(etimer_expired(&et)); } PROCESS_END(); } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了 Contiki 操作系统和 Contiki-NG 的网络协议栈,通过 Zigbee Mesh 网络控制灯的亮度。 首先,我们定义了一个 `mesh` 结构体,用于表示 Zigbee Mesh 网络连接。然后,我们实现了 `recv_mesh` 回调函数,用于处理接收到的消息。在该回调函数中,我们判断接收到的消息是否为 "ON" 或 "OFF",分别打开或关闭 LED 灯。 接下来,在 `PROCESS_THREAD` 函数中,我们初始化 Zigbee Mesh 网络,注册按键事件回调函数,并使用一个循环来检测按键事件。如果检测到按键事件,则向 Zigbee Mesh 网络发送 "ON" 消息。我们还使用了 `etimer` 函数来实现延时。 这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和优化。

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