public event EventHandler ChartDataChanged; protected virtual void OnChartDataChanged() { if (ChartDataChanged != null) { ChartDataChanged(this, EventArgs.Empty); } }解释

时间: 2024-02-10 15:07:41 浏览: 22
这段代码是一个标准的 C# 事件实现。首先,代码定义了一个名为 ChartDataChanged 的事件,它的类型是 EventHandler。这意味着当事件被触发时,它会向所有已注册的处理程序发送一个 EventArgs 参数。然后,在方法 OnChartDataChanged() 中,代码检查 ChartDataChanged 是否为 null,如果不是,则调用 ChartDataChanged 事件,并传递 this 和 EventArgs.Empty 作为参数。这样,所有已注册的处理程序都会收到事件通知,并执行它们的逻辑以响应事件。
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请帮我写一份winform的自定义Silder控件用来进行视频进度条显示

好的,以下是一个简单的winform自定义Slider控件的代码示例: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class CustomSlider : Control { private int _minimum = 0; private int _maximum = 100; private int _value = 0; public int Minimum { get { return _minimum; } set { _minimum = value; if (_minimum > _maximum) _maximum = _minimum; if (_value < _minimum) _value = _minimum; Invalidate(); } } public int Maximum { get { return _maximum; } set { _maximum = value; if (_maximum < _minimum) _minimum = _maximum; if (_value > _maximum) _value = _maximum; Invalidate(); } } public int Value { get { return _value; } set { if (_value != value) { if (value < _minimum) _value = _minimum; else if (value > _maximum) _value = _maximum; else _value = value; Invalidate(); OnValueChanged(EventArgs.Empty); } } } public event EventHandler ValueChanged; protected virtual void OnValueChanged(EventArgs e) { if (ValueChanged != null) ValueChanged(this, e); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); // 绘制背景 e.Graphics.Clear(BackColor); // 绘制进度条 int barWidth = (int)((Width - 6) * ((double)(_value - _minimum) / (_maximum - _minimum))); Rectangle barRect = new Rectangle(3, (Height - 8) / 2, barWidth, 8); e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Blue, barRect); // 绘制边框 e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, 0, 0, Width - 1, Height - 1); } protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e) { base.OnMouseDown(e); // 根据鼠标位置计算新的值 int newValue = _minimum + (int)((double)(e.X - 3) / (Width - 6) * (_maximum - _minimum)); Value = newValue; } } ``` 这个控件可以通过设置Minimum、Maximum和Value属性来控制进度条的显示,也可以通过订阅ValueChanged事件来响应值的变化。在OnPaint方法中,我们使用Graphics对象绘制了一个蓝色的进度条和一个黑色的边框。在OnMouseDown方法中,我们根据鼠标位置计算新的值,并调用Value属性来设置它。

WPF 使用MVVM的增删改查例子

以下是一个简单的使用MVVM实现增删改查的WPF例子: Model类: ```csharp public class Person { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } ``` ViewModel类: ```csharp public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged { private ObservableCollection<Person> _people; public ObservableCollection<Person> People { get { return _people; } set { if (_people != value) { _people = value; OnPropertyChanged("People"); } } } private Person _selectedPerson; public Person SelectedPerson { get { return _selectedPerson; } set { if (_selectedPerson != value) { _selectedPerson = value; OnPropertyChanged("SelectedPerson"); } } } public ICommand AddCommand { get; set; } public ICommand UpdateCommand { get; set; } public ICommand DeleteCommand { get; set; } public PersonViewModel() { // 初始化数据 People = new ObservableCollection<Person> { new Person { Id=1, Name="Tom", Age=20 }, new Person { Id=2, Name="Jerry", Age=30 }, }; // 添加命令 AddCommand = new RelayCommand(AddPerson); // 修改命令 UpdateCommand = new RelayCommand(UpdatePerson, CanUpdatePerson); // 删除命令 DeleteCommand = new RelayCommand(DeletePerson, CanDeletePerson); } private void AddPerson() { // 创建新实例 var person = new Person(); // 将新实例添加到列表中 People.Add(person); // 设置选中项为新实例 SelectedPerson = person; } private void UpdatePerson() { // 更新选中项 SelectedPerson.Name = "New Name"; SelectedPerson.Age = 25; } private bool CanUpdatePerson() { // 如果没有选中项,则不能修改 return SelectedPerson != null; } private void DeletePerson() { // 删除选中项 People.Remove(SelectedPerson); // 清空选中项 SelectedPerson = null; } private bool CanDeletePerson() { // 如果没有选中项,则不能删除 return SelectedPerson != null; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } ``` View: ```xml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525" DataContext="{StaticResource PersonViewModel}"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal"> <Button Content="Add" Command="{Binding AddCommand}"/> <Button Content="Update" Command="{Binding UpdateCommand}"/> <Button Content="Delete" Command="{Binding DeleteCommand}"/> </StackPanel> <ListBox Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding People}" SelectedItem="{Binding SelectedPerson}"> <ListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel> <TextBlock Text="{Binding Name}"/> <TextBlock Text="{Binding Age}"/> </StackPanel> </DataTemplate> </ListBox.ItemTemplate> </ListBox> </Grid> </Window> ``` 在View中设置DataContext为ViewModel实例,并绑定AddCommand、UpdateCommand和DeleteCommand到Button的Command属性上,绑定People到ListBox的ItemsSource属性上,绑定SelectedPerson到ListBox的SelectedItem属性上。 使用RelayCommand类实现命令,该类可以在WPF中重复使用,代码如下: ```csharp public class RelayCommand : ICommand { private readonly Action _execute; private readonly Func<bool> _canExecute; public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null) { } public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute) { _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute)); _canExecute = canExecute; } public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute == null || _canExecute(); } public void Execute(object parameter) { _execute(); } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } } ```

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