如何使用OpenGL1.4
时间: 2023-07-20 16:39:30 浏览: 153
要使用OpenGL 1.4,您需要确保您的计算机上安装了支持OpenGL 1.4的显卡驱动程序。如果您的计算机支持OpenGL 1.4,您可以使用以下步骤来启用它:
1. 在您的Python代码中,导入PyOpenGL库。您可以使用以下命令来安装它:
```
pip install PyOpenGL
```
2. 在代码中,使用以下语句来创建OpenGL窗口并指定OpenGL版本:
```python
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(640, 480)
glutCreateWindow("OpenGL Window")
# 指定OpenGL版本
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
glClearDepth(1.0)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45, 640.0 / 480.0, 0.1, 100.0)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glShadeModel(GL_SMOOTH)
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST)
```
这将会创建一个OpenGL窗口,并使用OpenGL 1.4来指定窗口的参数。
3. 在窗口中绘制OpenGL图形。您可以使用以下语句来绘制一个简单的三角形:
```python
def draw():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glBegin(GL_TRIANGLES)
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0)
glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0)
glEnd()
glutSwapBuffers()
glutDisplayFunc(draw)
glutMainLoop()
```
这将会在窗口中绘制一个彩色的三角形。
通过这些步骤,您可以使用OpenGL 1.4来创建和绘制OpenGL图形。
阅读全文