openide和arduino的串口通信代码
时间: 2024-02-05 15:12:46 浏览: 133
下面是一个示例代码,展示了如何在 Arduino 和 OpenIDE 之间进行串口通信。
在 Arduino 端,你需要使用 `Serial` 对象来打开串口并发送和接收数据。在 OpenIDE 端,你需要使用 `SerialPort` 对象来打开串口并发送和接收数据。两个对象都需要指定串口的名称和波特率。
Arduino 代码示例:
```c++
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
char data = Serial.read();
Serial.print("Received: ");
Serial.println(data);
}
if (Serial.availableForWrite()) {
Serial.write('A');
}
delay(100);
}
```
在循环中,我们首先检查串口是否有数据可用。如果有,我们读取数据并将其打印到串口。然后,我们检查是否可以写入串口。如果可以,我们发送字符 'A' 到串口。最后,我们使用 `delay()` 函数在每次循环之间添加一些延迟,以便不会过多占用 CPU。
在 OpenIDE 中,你可以使用以下代码来连接串口,读取和写入数据:
```java
import jssc.*;
public class SerialExample {
public static void main(String[] args) {
String portName = "/dev/ttyACM0";
int baudRate = 9600;
SerialPort serialPort = new SerialPort(portName);
try {
serialPort.openPort();
serialPort.setParams(baudRate, 8, 1, 0);
serialPort.addEventListener(new SerialPortReader());
while (true) {
String data = "Hello, Arduino!";
serialPort.writeBytes(data.getBytes());
Thread.sleep(100);
}
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Error: " + ex.getMessage());
}
}
private static class SerialPortReader implements SerialPortEventListener {
@Override
public void serialEvent(SerialPortEvent event) {
if (event.isRXCHAR() && event.getEventValue() > 0) {
try {
byte[] buffer = event.getSerialPort().readBytes(event.getEventValue());
String data = new String(buffer);
System.out.println("Received: " + data);
} catch (SerialPortException ex) {
System.out.println("Error: " + ex.getMessage());
}
}
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 JSSC 库来连接串口。我们首先指定串口的名称和波特率,然后打开串口并设置参数。接下来,我们将一个 `SerialPortReader` 对象添加到串口的事件监听器中。在 `while` 循环中,我们不断向串口写入数据,并使用 `Thread.sleep()` 函数添加一些延迟,以便不会过多占用 CPU。当串口接收到数据时,`SerialPortReader` 对象的 `serialEvent()` 方法将被调用,并读取和打印数据。
注意:在运行此代码之前,请确保已经安装了 JSSC 库,并将其添加到类路径中。
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