map和multimap容器常用的函数
时间: 2024-04-04 19:19:46 浏览: 123
map和multimap是STL中两种非常常用的容器,它们都是关联容器,内部采用红黑树实现,具有自动排序功能。下面介绍一下map和multimap常用的函数:
1. insert():插入元素,可以插入一个键值对(pair)或者一个值进行插入。map插入一个已存在的键值对时,不会进行插入操作,multimap则会。
2. erase():删除元素,可以按照迭代器、键值或者区间进行删除。
3. find():查找元素,返回指向目标元素的迭代器,如果不存在则返回end()迭代器。
4. count():统计元素个数,对于map,由于每个键只能出现一次,因此count返回值只能是0或1,而对于multimap,count返回值可以大于等于1。
5. size():返回容器中元素的个数。
6. clear():清空容器,删除所有元素。
7. begin()和end():返回指向容器第一个元素和最后一个元素的迭代器。
8. lower_bound()和upper_bound():用于查找键值对的区间,lower_bound返回第一个大于等于目标键值的元素的迭代器,upper_bound返回第一个大于目标键值的元素的迭代器。
9. equal_range():返回一个pair,包含两个迭代器,第一个迭代器指向第一个等于目标键值的元素,第二个迭代器指向最后一个等于目标键值的元素的下一个位置。
除此之外,map和multimap还支持迭代器的算术运算、比较运算、键值和值的访问等操作。
相关问题
如何将map容器赋值给multimap容器
将`map`容器的元素赋值给`multimap`容器,需要确保`map`中的键对可以在`multimap`中作为无序的键值对存在。`std::map`是一个关联容器,而`std::multimap`则是允许有多个相同键值的关联容器。
以下是如何在C++中操作:
1. 首先,确保`map`和`multimap`的键类型兼容,即它们可以用于比较和插入相同的键。
```cpp
std::map<KeyType, ValueType> myMap; // 示例map
std::multimap<KeyType, ValueType> myMultimap;
```
2. 使用`insert`函数逐个添加`map`中的元素到`multimap`中。因为`multimap`允许相同键的存在,所以可以直接插入:
```cpp
for (const auto& pair : myMap) {
myMultimap.insert(pair);
}
```
如果`map`中的元素已经是成对的,例如`(KeyType key, std::pair<ValueType, AdditionalInfoType> value)`,你可以创建一个临时结构体或对象来包含额外的信息,并插入这个新结构体:
```cpp
struct MyMultiValue {
KeyType key;
std::pair<ValueType, AdditionalInfoType> value;
};
// 然后...
for (const auto& [key, value] : myMap) {
MyMultiValue multiValue = {key, value};
myMultimap.insert(multiValue);
}
```
map, multimap和unordered_map, unordered_multimap
map和multimap是C++标准库中的关联容器,用于存储键值对。map是一种有序的关联容器,其中的键值对按照键的大小进行排序,而multimap允许键的重复,它们都基于红黑树实现。
unordered_map和unordered_multimap是C++标准库中的无序关联容器,也被称为哈希表。它们使用哈希函数将键映射到桶中,以实现快速的查找、插入和删除操作。无序关联容器不会对键进行排序,而是根据哈希函数的结果进行存储。
总结一下:
- map和multimap是有序关联容器,使用红黑树实现,适用于需要有序访问键值对的情况。
- unordered_map和unordered_multimap是无序关联容器,使用哈希表实现,适用于需要快速查找键值对的情况,但不需要有序性。
- multimap和unordered_multimap允许键的重复,而map和unordered_map的键必须唯一。
希望这能解答你的问题!如果还有其他问题,请随时提问。
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