利用java写一个石头剪子布窗口程序

时间: 2024-05-15 09:19:45 浏览: 12
以下是一个简单的石头剪子布窗口程序,使用Java Swing库来实现图形界面: ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class RockPaperScissors extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label; private JButton rockButton, paperButton, scissorsButton; private int playerScore, computerScore; public RockPaperScissors() { super("石头剪子布游戏"); // 设置窗口大小和布局 setSize(300, 200); setLayout(new GridLayout(4, 1)); // 创建标签和按钮 label = new JLabel("请选择:"); rockButton = new JButton("石头"); paperButton = new JButton("剪子"); scissorsButton = new JButton("布"); // 添加按钮点击事件监听器 rockButton.addActionListener(this); paperButton.addActionListener(this); scissorsButton.addActionListener(this); // 将标签和按钮添加到窗口中 add(label); add(rockButton); add(paperButton); add(scissorsButton); // 初始化分数 playerScore = 0; computerScore = 0; } // 处理按钮点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { String playerChoice = e.getActionCommand(); String computerChoice = getComputerChoice(); String result = getResult(playerChoice, computerChoice); // 显示结果 JOptionPane.showMessageDialog(this, result); // 更新分数 if (result.equals("你赢了!")) { playerScore++; } else if (result.equals("电脑赢了!")) { computerScore++; } label.setText("得分: 你 " + playerScore + " - " + computerScore + " 电脑"); } // 随机生成电脑的选择 private String getComputerChoice() { int choice = (int) (Math.random() * 3); if (choice == 0) { return "石头"; } else if (choice == 1) { return "剪子"; } else { return "布"; } } // 根据玩家和电脑的选择计算结果 private String getResult(String playerChoice, String computerChoice) { if (playerChoice.equals(computerChoice)) { return "平局!"; } else if (playerChoice.equals("石头") && computerChoice.equals("剪子") || playerChoice.equals("剪子") && computerChoice.equals("布") || playerChoice.equals("布") && computerChoice.equals("石头")) { return "你赢了!"; } else { return "电脑赢了!"; } } public static void main(String[] args) { RockPaperScissors game = new RockPaperScissors(); game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); game.setVisible(true); } } ``` 该程序使用GridLayout布局将标签和按钮排列在一列中。当玩家点击按钮时,程序将计算出电脑的选择和比赛结果,然后使用JOptionPane显示结果。程序还维护了玩家和电脑的得分,并在标签中显示。

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