for (int i = 0; i <= BLOCK_TYPE_COUNT; i++) { sprintf_s(name, sizeof(name), "%d.png", i + 1); putimage(&imgBlocks[i], name,block_size,block_size,true); }
时间: 2024-03-22 18:41:52 浏览: 20
根据您提供的代码,`putimage` 函数的第二个参数 `name` 是一个字符串,用于指定要绘制的图片文件名。然而,`putimage` 函数的第二个参数应该是一个 `const IMAGE&` 类型的参数,用于指定要绘制的图片。因此,您需要在调用 `putimage` 函数之前,先加载图片并将其存储到一个 `IMAGE` 类型的变量中,然后将这个变量作为 `putimage` 函数的第二个参数传递。示例代码如下:
```c++
IMAGE imgBlocks[BLOCK_TYPE_COUNT];
for (int i = 0; i < BLOCK_TYPE_COUNT; i++) {
char name[20];
sprintf_s(name, sizeof(name), "%d.png", i + 1);
loadimage(&imgBlocks[i], name, block_size, block_size);
putimage(0, 0, &imgBlocks[i], true);
}
```
在上面的示例代码中,我们使用 `loadimage` 函数将图片加载到 `IMAGE` 类型的变量 `imgBlocks[i]` 中,然后将其作为 `putimage` 函数的第三个参数传递。请注意,我们将 `BLOCK_TYPE_COUNT` 改为了 `BLOCK_TYPE_COUNT - 1`,因为数组下标是从 `0` 开始的。
相关问题
解释代码char name[64]; for (int i = 0; i < 11; i++) { sprintf_s(name, sizeof(name), "res/zm_stand/%d.png", i + 1); loadimage(&imgZmStand[i], name); }
这段代码使用了C语言中的`sprintf_s`函数和EasyX图形库中的`loadimage`函数,实现了加载一组动画图像的功能。具体解释如下:
1. `char name[64]`:定义了一个名为`name`、大小为64的字符数组,用于存储图像文件名。
2. `for (int i = 0; i < 11; i++)`:循环11次,每次加载一张图像。
3. `sprintf_s(name, sizeof(name), "res/zm_stand/%d.png", i + 1)`:使用`sprintf_s`函数将文件名格式化为`res/zm_stand/1.png`、`res/zm_stand/2.png`等形式,存储在`name`数组中。其中`%d`表示一个整数占位符,会被后面的`i+1`所替代。
4. `loadimage(&imgZmStand[i], name)`:使用EasyX图形库中的`loadimage`函数加载图像,并将其存储在一个名为`imgZmStand`的数组中的第`i`个位置。函数的第一个参数是一个指向图像的指针,第二个参数是图像文件的路径。
综合起来,这段代码的作用是循环加载名为`res/zm_stand/1.png`、`res/zm_stand/2.png`等的11张图片,并将它们存储在一个名为`imgZmStand`的数组中,以便后续使用。
u_short index; for (int i = 0; i < (CTRL_OUT_OBJECT_NUM + CTRL_VIRTUAL_OBJECT_NUM); i++) { if (cYkCmd[2] == stYkClass[i].uDotNum) { index = i; break; } } sprintf((char *)cEventBuf + strlen((char *)cEventBuf), "%s", stYkClass[index].cChineseName);
这段代码是一个循环遍历的过程,目的是根据cYkCmd[2]的值来找到匹配的stYkClass数组中的元素,并将匹配的元素的cChineseName拼接到cEventBuf中。以下是代码的解释:
1. 初始化一个u_short类型的变量index,用于存储找到的匹配元素在stYkClass数组中的索引。
2. 通过for循环遍历数组,循环的次数是(CTRL_OUT_OBJECT_NUM + CTRL_VIRTUAL_OBJECT_NUM)。
3. 在循环体中,检查cYkCmd[2]是否等于stYkClass[i].uDotNum,如果满足条件,则说明找到了匹配的元素。
4. 将找到的匹配元素的索引i赋值给index,并使用break语句跳出循环。
5. 最后一行代码使用sprintf函数将stYkClass[index].cChineseName拼接到cEventBuf末尾。
总结起来,这段代码的作用是根据cYkCmd[2]的值在stYkClass数组中找到匹配的元素,并将匹配元素的cChineseName拼接到cEventBuf中。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)