record.innerHTML += "你抽到了" + award + '<br/>' }, Math.round(Math.random() * 3000) + 1000);分析一下
时间: 2024-03-15 07:43:38 浏览: 15
这段代码片段是 JavaScript 代码,其中使用了一个匿名函数和 JavaScript 的定时器函数 setTimeout()。
具体解释如下:
- record 是一个 DOM 元素,innerHTML 是它的一个属性,表示该元素的 HTML 内容。这里使用 += 表示将新的内容添加到原有内容的末尾。
- 字符串 "你抽到了" + award + '<br/>' 表示将 award 变量的值添加到字符串中,并在结尾处添加一个换行符 <br/>。
- setTimeout() 函数用于在一段时间后执行一个函数,其第一个参数为要执行的函数,第二个参数为延迟的毫秒数。这里的代码中,使用了一个匿名函数,该函数的作用是将上面的字符串添加到 record 元素的 HTML 内容中。
最后一个参数 Math.round(Math.random() * 3000) + 1000 表示在 1000 到 4000 毫秒之间随机延迟一段时间再执行匿名函数,使得抽奖的结果看起来更加真实。
相关问题
在js中修改以下代码中表格样式,在table中增加分界线和每段文字之间距离 代码:var popup = document.createElement('div'); table.style.borderCollapse = 'collapse'; var tableHead = '<tr><th>映射对象id</th><th>映射对象类型</th><th>映射对象名称</th><th>操作</th></tr>'; let tableBody = '' for (let i = 0; i < dom.tableData.length; i++) { const obj = dom.tableData[i] tableBody = tableBody + '<tr><td>'+ obj.dataId +'</td><td>'+ obj.type +'</td><td>'+ obj.dataName +'</td><td><button class="info-btn" data-name="张三" data-age="20" data-gender="男">查看</button></td></tr>' } thead.innerHTML = tableHead; tbody.innerHTML = tableBody;
可以在js中增加如下代码来实现表格中分界线和每段文字之间的距离:
```
table.style.borderCollapse = 'collapse';
table.style.borderSpacing = '0';
```
修改后的代码如下:
```
var popup = document.createElement('div');
table.style.borderCollapse = 'collapse';
table.style.borderSpacing = '0';
var tableHead = '<tr><th>映射对象id</th><th>映射对象类型</th><th>映射对象名称</th><th>操作</th></tr>';
let tableBody = ''
for (let i = 0; i < dom.tableData.length; i++) {
const obj = dom.tableData[i]
tableBody = tableBody + '<tr><td>'+ obj.dataId +'</td><td>'+ obj.type +'</td><td>'+ obj.dataName +'</td><td><button class="info-btn" data-name="张三" data-age="20" data-gender="男">查看</button></td></tr>'
}
thead.innerHTML = tableHead;
tbody.innerHTML = tableBody;
```
这样就可以在表格中增加分界线和每段文字之间的距离了。
请分析这段代码<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="but">点击</button> <div id="div1"></div> <script> init(); function init(){ var div1=document.getElementById("div1"); but.onclick=clickHeadler; } function clickHeadler(){ var size=random(101.20); var color="#"; for(i=0;i<6;i++){ color+=parseInt(random(16)).toString(16); } var str="<div style='"; str+="width:"+size+"px;"; str+="height:"+size+"px;"; str+="background:"+color+";"; str+="position:absolute;" str+="left:"+random(1000)+"px;"; str+="top:"+random(1000)+"px;"; str+="'>"+"</div>"; div1.innerHTML+=(str); } function random(a,b){ if(b===undefined) b=0; return parseInt(Math.random()*(a-b)+b); } </script> </body> </html>
这段代码实现了一个随机生成彩色方块的功能,点击按钮时会在指定范围内随机生成不同颜色、大小、位置的方块,并添加到页面上。
代码分析:
1. HTML 部分:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="but">点击</button>
<div id="div1"></div>
<script>
// ...
</script>
</body>
</html>
```
这段 HTML 代码包含一个按钮和一个空的 div 容器,用于显示生成的方块。
2. JavaScript 部分:
```javascript
function init() {
var div1 = document.getElementById("div1");
but.onclick = clickHeadler;
}
function clickHeadler() {
var size = random(101.20);
var color = "#";
for (i = 0; i < 6; i++) {
color += parseInt(random(16)).toString(16);
}
var str = "<div style='";
str += "width:" + size + "px;";
str += "height:" + size + "px;";
str += "background:" + color + ";";
str += "position:absolute;"
str += "left:" + random(1000) + "px;";
str += "top:" + random(1000) + "px;";
str += "'>" + "</div>";
div1.innerHTML += (str);
}
function random(a, b) {
if (b === undefined) b = 0;
return parseInt(Math.random() * (a - b) + b);
}
init();
```
这段 JavaScript 代码分为三部分:
- `init()` 函数:用于初始化页面,获取 div 容器的元素并为按钮添加点击事件。
- `clickHeadler()` 函数:为按钮点击事件的回调函数,随机生成方块的大小、颜色和位置,并将其添加到 div 容器中。
- `random()` 函数:用于生成指定范围内的随机整数。
在 `clickHeadler()` 函数中,通过随机生成方块的大小、颜色和位置等样式,将其拼接成一个字符串,并通过 div 容器的 innerHTML 属性将该字符串添加到 div 容器中,从而实现在指定范围内随机生成方块的功能。
需要注意的是,生成的方块是绝对定位的,因此需要在 CSS 样式中设置 div 容器的 position 属性为 relative 或 absolute。