你现在的身份是一名上市游戏公司的开发员请帮我用Python写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-02-27 11:58:54 浏览: 16
好的,以下是用 Python 实现的贪吃蛇游戏的代码,希望能帮到你: ```python import pygame import random # 初始化 pygame 库 pygame.init() # 设置游戏界面大小、背景颜色 screen = pygame.display.set_mode((600, 600)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') bg_color = pygame.Color(0, 0, 0) # 定义蛇和食物的大小、速度、颜色等参数 snake_size = 20 food_size = 20 snake_speed = 20 snake_color = pygame.Color(255, 255, 255) food_color = pygame.Color(255, 0, 0) # 定义游戏结束的函数 def game_over(): pygame.quit() exit() # 定义主函数,游戏的核心逻辑在此实现 def main(): # 初始化蛇的初始位置和长度 snake_pos = [[100, 40], [80, 40], [60, 40]] snake_len = len(snake_pos) # 初始化食物的位置 food_pos = [random.randint(1, 29) * 20, random.randint(1, 29) * 20] # 初始化方向,初始向右移动 direction = 'right' # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != 'down': direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'up': direction = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'right': direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'left': direction = 'right' # 移动蛇 if direction == 'up': new_head = [snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] - snake_speed] elif direction == 'down': new_head = [snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] + snake_speed] elif direction == 'left': new_head = [snake_pos[0][0] - snake_speed, snake_pos[0][1]] elif direction == 'right': new_head = [snake_pos[0][0] + snake_speed, snake_pos[0][1]] snake_pos.insert(0, new_head) # 判断是否吃到食物 if snake_pos[0] == food_pos: food_pos = [random.randint(1, 29) * 20, random.randint(1, 29) * 20] else: snake_pos.pop() # 判断是否碰到墙壁或自身 if snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][0] > 580 or snake_pos[0][1] < 0 or snake_pos[0][1] > 580: game_over() for i in range(1, snake_len): if snake_pos[0] == snake_pos[i]: game_over() # 绘制游戏界面 screen.fill(bg_color) pygame.draw.rect(screen, food_color, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], food_size, food_size)) for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, snake_color, pygame.Rect(pos[0], pos[1], snake_size, snake_size)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(5) # 启动游戏 if __name__ == '__main__': main() ``` 希望这份代码能够帮助你实现一个简单的贪吃蛇游戏。如果你有其他问题或者需要进一步的帮助,欢迎随时向我提出。

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