在c++中,函数之间传递结构体变量,可以用结构体变量的引用变量作参数吗?
时间: 2024-02-06 13:11:22 浏览: 92
是的,可以用结构体变量的引用变量作为函数参数。这样做可以避免将整个结构体复制一遍,提高函数的执行效率。下面是一个简单的例子:
```
struct Student {
int id;
char name[20];
float score;
};
void printStudent(const Student& stu) {
std::cout << "ID: " << stu.id << std::endl;
std::cout << "Name: " << stu.name << std::endl;
std::cout << "Score: " << stu.score << std::endl;
}
int main() {
Student stu = { 1, "Tom", 89.5 };
printStudent(stu);
return 0;
}
```
在上面的例子中,函数`printStudent`的参数是结构体变量`stu`的引用变量`const Student& stu`,而不是结构体变量本身。这样做可以避免将整个结构体复制一遍,提高函数的执行效率。
相关问题
在c++中,函数之间传递结构体变量,可以用结构体变量的引用变量作参数为
是的,可以使用结构体变量的引用作为函数的参数进行传递。这样可以避免在函数调用时进行结构体变量的拷贝,提高了程序的效率。例如:
```c++
struct Student {
int id;
char name[20];
int age;
};
void printStudent(Student& s) {
cout << "id: " << s.id << endl;
cout << "name: " << s.name << endl;
cout << "age: " << s.age << endl;
}
int main() {
Student s = { 1001, "Tom", 18 };
printStudent(s);
return 0;
}
```
在上面的例子中,函数 `printStudent()` 接收一个 `Student` 类型的引用变量 `s` 作为参数,可以直接访问原始的结构体变量 `s` 中的成员变量。
在C++中,下列说法正确的是________。 A.结构体变量不能像int型变量一样作函数的参数 B.结构体变量不能像int型变量一样作函数的返回值 C.结构体变量通常不能像int型变量一样作为整体进行输入输出 D.相同结构体类型的变量之间不能直接进行赋值
在C++中,B、C、D三个说法都是错误的,只有A是正确的。
A. 结构体变量不能像int型变量一样作函数的参数:结构体变量可以像int型变量一样作函数的参数,这样可以把结构体作为一个整体传递给函数。
B. 结构体变量不能像int型变量一样作函数的返回值:结构体变量可以像int型变量一样作函数的返回值,只需要在函数声明时将返回类型设置为结构体类型。
C. 结构体变量通常不能像int型变量一样作为整体进行输入输出:结构体变量可以像int型变量一样进行输入输出,只需要使用流运算符重载函数对其进行重载。
D. 相同结构体类型的变量之间不能直接进行赋值:相同结构体类型的变量之间可以直接进行赋值,只需要使用赋值运算符重载函数对其进行重载。
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