编写一个函数 point_in_circle,接收一个 Circle 对象和一个 Point 对象,当Point 位于圆内或圆边上时,返回为 True,否则返回 False。
时间: 2024-03-11 15:47:18 浏览: 18
可以使用如下代码实现该函数:
```python
import math
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Circle:
def __init__(self, center, radius):
self.center = center
self.radius = radius
def point_in_circle(circle, point):
distance = math.sqrt((point.x - circle.center.x) ** 2 + (point.y - circle.center.y) ** 2)
if distance <= circle.radius:
return True
else:
return False
```
这里使用了 math 模块中的 sqrt 函数来计算两点之间的距离。如果该距离小于等于圆的半径,则认为点位于圆内或圆边上,返回 True,否则返回 False。
相关问题
编写一个函数 point_in_circle,接收一个 Circle 对象和一个 Point 对象,当 Point 位于圆内或圆边上时,返回为 True,否则返回 False。
好的,以下是 point_in_circle 函数的实现:
```python
def point_in_circle(circle, point):
if circle.radius is None:
return False
else:
distance = math.sqrt((circle.center.x - point.x) ** 2 + (circle.center.y - point.y) ** 2)
if distance <= circle.radius:
return True
else:
return False
```
以上代码中,我们定义了 point_in_circle 函数,接收一个 Circle 对象和一个 Point 对象作为参数。首先,我们判断该 Circle 对象是否有有效的半径,如果半径为 None,则返回 False;否则,我们计算该 Point 对象与 Circle 对象圆心的距离,并与半径进行比较,如果距离小于等于半径,则说明该 Point 对象位于圆内或圆边上,返回 True,否则返回 False。