unity xcharts添加数据代码

时间: 2023-07-31 09:05:02 浏览: 96
要在Unity XCharts中添加数据,可以使用以下代码示例: ```csharp using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using XCharts; public class AddData : MonoBehaviour { public Chart chart; public Button addButton; public Button removeButton; private int count = 0; void Start() { addButton.onClick.AddListener(AddChartData); removeButton.onClick.AddListener(RemoveChartData); } void AddChartData() { List<float> newData = new List<float>(); newData.Add(Random.Range(0f, 100f)); newData.Add(Random.Range(0f, 100f)); chart.AddData(count.ToString(), newData); count++; } void RemoveChartData() { if (count > 0) { chart.RemoveData(count.ToString()); count--; } } } ``` 在这个示例中,我们首先将Chart和两个按钮(添加和删除)分配给公共变量。在Start()中,我们将添加和删除按钮的点击事件分配给相应的方法。AddChartData()方法将生成两个随机值并将其添加到名为“count”的系列中。最后,它将使用chart.AddData()方法将这些值添加到图表中。RemoveChartData()方法将从图表中删除“count”系列。注意,我们必须使用count.ToString()作为系列的名称,因为XCharts要求系列名称是字符串。

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