unity xcharts添加数据代码
时间: 2023-07-31 21:05:02 浏览: 218
要在Unity XCharts中添加数据,可以使用以下代码示例:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using XCharts;
public class AddData : MonoBehaviour
{
public Chart chart;
public Button addButton;
public Button removeButton;
private int count = 0;
void Start()
{
addButton.onClick.AddListener(AddChartData);
removeButton.onClick.AddListener(RemoveChartData);
}
void AddChartData()
{
List<float> newData = new List<float>();
newData.Add(Random.Range(0f, 100f));
newData.Add(Random.Range(0f, 100f));
chart.AddData(count.ToString(), newData);
count++;
}
void RemoveChartData()
{
if (count > 0)
{
chart.RemoveData(count.ToString());
count--;
}
}
}
```
在这个示例中,我们首先将Chart和两个按钮(添加和删除)分配给公共变量。在Start()中,我们将添加和删除按钮的点击事件分配给相应的方法。AddChartData()方法将生成两个随机值并将其添加到名为“count”的系列中。最后,它将使用chart.AddData()方法将这些值添加到图表中。RemoveChartData()方法将从图表中删除“count”系列。注意,我们必须使用count.ToString()作为系列的名称,因为XCharts要求系列名称是字符串。
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