qt 定时器先执行还是构造函数先执行
时间: 2023-10-27 16:31:38 浏览: 75
在Qt中,定时器是通过事件循环来实现的,它是在应用程序启动后启动的,因此构造函数肯定是先执行的。当应用程序启动后,Qt会启动事件循环并等待事件的发生。当定时器的时间到达时,会产生一个定时器事件,并添加到事件队列中。当事件循环从事件队列中取出定时器事件时,才会执行定时器的操作。因此,定时器事件的执行时间是相对不确定的,会受到其他事件的影响。
相关问题
Qt 定时器延时1s都执行 getLabelsAndUpdateTableWidget
好的,我理解你的问题了。那么,你可以使用 Qt 的 QTimer 类来实现定时器功能,并且在定时器的槽函数中执行 getLabelsAndUpdateTableWidget 函数。具体的实现方式如下:
1. 在你的类中定义一个 QTimer 对象,比如说叫做 timer。
2. 在你的类构造函数中对 timer 进行初始化,并设置它的定时时间为 1 秒钟。
```
// 在类的头文件中定义 QTimer 对象
private:
QTimer *timer;
// 在类的构造函数中初始化 QTimer 对象
MyClass::MyClass(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
// 创建 QTimer 对象
timer = new QTimer(this);
// 设置定时器时间为 1 秒钟
timer->setInterval(1000);
// 连接定时器的 timeout 信号到槽函数 getLabelsAndUpdateTableWidget
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::getLabelsAndUpdateTableWidget);
}
```
3. 在你的类中的某个方法中启动定时器,比如说叫做 startTimer。
```
void MyClass::startTimer()
{
// 启动定时器
timer->start();
}
```
这样,当你调用 startTimer 方法时,定时器就会开始工作,并且每隔 1 秒钟就会触发一次 timeout 信号,从而执行槽函数 getLabelsAndUpdateTableWidget。
Qt cpp 界面打开后 定时器延时0s执行doSomething函数
可以使用 Qt 中的 QTimer 类来实现定时器功能,具体实现步骤如下:
1. 在界面类的头文件中声明 QTimer 对象:`QTimer *timer;`
2. 在界面类的构造函数中创建 QTimer 对象,设置定时器的时间间隔,并将其与槽函数 `doSomething()` 关联:
```cpp
timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(doSomething()));
timer->setInterval(0); // 设置间隔为 0 毫秒
```
3. 在界面类的 `showEvent()` 函数中启动定时器:
```cpp
void MyWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
QWidget::showEvent(event);
timer->start();
}
```
这样,当界面显示出来时,定时器就会开始工作,等待 0 毫秒后就会触发 `doSomething()` 槽函数。注意,如果你想让 `doSomething()` 函数只执行一次,可以在槽函数中调用 `stop()` 函数停止定时器。
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