计算机图形学扫码线算法
时间: 2023-12-06 16:38:46 浏览: 81
计算机图形学中的扫描线算法是一种用于填充多边形的算法。它的基本思想是将多边形沿着y轴方向进行扫描,对于每一条扫描线,找到它与多边形的交点,然后根据交点的奇偶性来确定该扫描线上哪些像素需要被填充。具体步骤如下:
1. 对多边形的顶点按照y坐标进行排序,得到一个顶点表。
2. 初始化一个活动边表AET为空,扫描线从上往下扫描,对于每一条扫描线,将与之相交的边加入AET中。
3. 对于AET中的每一条边,计算它与当前扫描线的交点,将交点按照x坐标进行排序,得到一个交点表。
4. 对于交点表中相邻的两个交点,将它们之间的像素填充,如果两个交点的奇偶性相同,则不填充,否则填充。
5. 对于AET中的每一条边,更新它的x坐标,如果它的下一个顶点与当前扫描线相交,则将它的下一条边加入AET中。
6. 对于AET中的每一条边,如果它的上一个顶点与当前扫描线相交,则将它从AET中删除。
下面是一个Python实现的例子:
```python
class Edge:
def __init__(self, y_max, x_min, k):
self.y_max = y_max
self.x_min = x_min
self.k = k
def scanline_fill_polygon(poly):
# 1. 对多边形的顶点按照y坐标进行排序
edges = []
for i in range(len(poly)):
x1, y1 = poly[i]
x2, y2 = poly[(i+1)%len(poly)]
if y1 == y2:
continue
if y1 > y2:
x1, x2 = x2, x1
y1, y2 = y2, y1
k = (x2 - x1) / (y2 - y1)
edges.append(Edge(y2, x1, k))
edges.sort(key=lambda e: e.y_max)
# 2. 初始化活动边表
AET = []
y = edges[0].y_max
i = 0
while i < len(edges) or len(AET) > 0:
# 3. 计算交点表
for e in edges[i:]:
if e.y_max == y:
AET.append(e)
elif e.y_max > y:
i -= 1
break
i += 1
AET.sort(key=lambda e: e.x_min)
intersections = []
for j in range(0, len(AET), 2):
e1, e2 = AET[j], AET[j+1]
x = e1.x_min
intersections.append(x)
while x < e2.x_min:
x += 1
intersections.append(x)
# 4. 填充像素
for j in range(0, len(intersections), 2):
x1, x2 = intersections[j], intersections[j+1]
for x in range(int(x1), int(x2)+1):
set_pixel(x, y)
# 5. 更新AET
new_AET = []
for e in AET:
e.x_min += e.k
if e.y_max > y:
new_AET.append(e)
AET = new_AET
# 6. 删除AET中的边
AET = [e for e in AET if e.y_max > y]
y -= 1
```
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