sv数组使用delete
时间: 2024-03-15 11:14:02 浏览: 270
在C++中,使用`new`关键字动态分配内存创建的数组,需要使用`delete[]`操作符来释放内存。`delete[]`会调用数组中每个元素的析构函数,并释放整个数组所占用的内存空间。下面是一个示例:
```cpp
int* sv = new int[10]; // 创建一个包含10个整数的动态数组
// 使用数组
delete[] sv; // 释放数组的内存空间
```
请注意,使用`delete`而不是`delete[]`来释放动态数组是不正确的,这可能导致未定义行为。因此,当你使用`new[]`来分配内存时,必须使用`delete[]`来释放它。
相关问题
SV中 ,使用 delete 删除数组元素
在Unreal Engine (UE) 的Scripting Virtual Machine (SV) 中,当你想从数组(Array)中删除元素时,你可以使用`FNameArray`、`TArray<FString>` 或其他自定义数组类型提供的`Remove()`或`RemoveAt()`函数。这两个方法的区别在于:
- `Remove(Element)`:尝试删除指定元素的第一个匹配项。如果没有找到,不会有任何动作。
- `RemoveAt(Index)`:从指定索引开始查找并删除元素,如果索引超出范围则不做操作。
下面是一个基本示例:
```cpp
// 假设我们有一个字符串数组
FStringArray MyStrings;
MyStrings.Add(TEXT("One"));
MyStrings.Add(TEXT("Two"));
// 删除"Two"
if (MyStrings.Remove(TEXT("Two"))) {
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Removed 'Two' from the array."));
}
// 或者删除索引为1的元素(这里假设0-based索引)
if (MyStrings.RemoveAt(1)) {
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Removed element at index 1 from the array."));
}
```
注意,这只会从数组本身移除元素,不会影响原始分配的内存空间。如果需要频繁删除元素,并且关心性能,可能会考虑使用动态数组或其他更合适的数据结构。
sv二维动态数组使用
### SystemVerilog 中二维动态数组的使用
#### 声明与初始化
在 SystemVerilog 中,可以通过指定 `dynamic` 属性来创建动态数组。对于二维动态数组而言,声明方式如下:
```systemverilog
logic dynamic_array[][]; // 定义一个二维动态数组
```
为了初始化这个二维动态数组,在定义之后需要通过 `new` 来分配内存空间并设置其大小。
```systemverilog
initial begin
int rows = 4;
int cols = 5;
dynamic_array = new[rows]; // 创建具有 'rows' 行数目的外层数组
foreach (dynamic_array[i]) // 遍历每一行
dynamic_array[i] = new[cols]; // 给每行分配 'cols' 列的空间
end
```
上述代码片段展示了如何创建一个拥有特定行列数量的二维动态数组[^1]。
#### 访问元素
一旦完成了二维动态数组的初始化工作,则可以直接利用双重下标访问单个元素:
```systemverilog
// 设置某个位置上的值
dynamic_array[row_index][col_index] = some_value;
// 获取某个位置上的值
some_variable = dynamic_array[some_row][some_col];
```
这里需要注意的是,当尝试读取尚未被赋过任何有效数值的位置时,默认情况下会得到未知状态 (`x`) 或者零取决于具体的数据类型[^2]。
#### 修改尺寸
如果希望调整已经存在的二维动态数组规模,可以再次调用 `new[]` 方法重新设定新的维度参数。不过在此之前应当先释放原有资源以免造成不必要的浪费。
```systemverilog
void'(dynamic_array.delete()); // 清除旧数据
int new_rows = ... , new_cols = ... ;
dynamic_array = new[new_rows];
foreach(dynamic_array[i])
dynamic_array[i] = new[new_cols];
```
此过程同样适用于增加或减少现有结构中的元素数目[^3]。
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