c#++websocket
时间: 2023-10-19 15:09:19 浏览: 101
C# 中实现 WebSocket 的方式有多种,其中比较常用的是使用第三方库进行开发,比如 Fleck、SuperWebSocket 等。以 Fleck 为例,可以通过 NuGet 安装 Fleck,然后使用如下代码实现 WebSocket 服务端:
```csharp
using Fleck;
var server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:8181");
server.Start(socket =>
{
socket.OnOpen = () => Console.WriteLine("Open!");
socket.OnClose = () => Console.WriteLine("Close!");
socket.OnMessage = message => socket.Send(message);
});
```
这段代码实现了一个简单的 WebSocket 服务端,监听本地的 8181 端口,并且在客户端连接成功时输出 "Open!",在客户端关闭连接时输出 "Close!",并且将客户端发送的消息原封不动地返回给客户端。
相关问题
asp+ajax+WebSocket创建聊天
创建聊天系统可以使用 ASP.NET、AJAX 和 WebSocket 技术。下面是一些基本步骤:
1. 创建 ASP.NET 网站并添加 ASPX 页面。
2. 在 ASPX 页面中添加 AJAX 控件,例如 ScriptManager 和 UpdatePanel 控件,以便使用 AJAX 技术实现异步交互。
3. 在 ASPX 页面中添加 WebSocket 控件,例如 WebSocketManager 和 WebSocket 控件,以便使用 WebSocket 技术实现实时双向通信。
4. 编写服务器端代码以处理 AJAX 和 WebSocket 请求,并在客户端代码中发送请求。
5. 实现聊天室功能,包括用户登录、消息发送和接收等功能。
下面是一个简单的 ASP.NET、AJAX 和 WebSocket 聊天室示例:
1. 在 ASPX 页面中添加以下控件:
```html
<asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server"></asp:ScriptManager>
<asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel1" runat="server">
<ContentTemplate>
<asp:TextBox ID="txtMessage" runat="server"></asp:TextBox>
<asp:Button ID="btnSend" runat="server" Text="Send" OnClick="btnSend_Click" />
<asp:Label ID="lblMessages" runat="server"></asp:Label>
</ContentTemplate>
</asp:UpdatePanel>
<cc1:WebSocketManager ID="WebSocketManager1" runat="server" OnMessage="WebSocketManager1_Message"></cc1:WebSocketManager>
```
2. 在服务器端代码中处理 AJAX 和 WebSocket 请求:
```c#
protected void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 处理 AJAX 请求
string message = txtMessage.Text;
// TODO: 处理消息发送逻辑
lblMessages.Text += "You: " + message + "<br />";
}
protected void WebSocketManager1_Message(object sender, WebSocketMessageEventArgs e)
{
// 处理 WebSocket 请求
string message = e.Message;
// TODO: 处理消息接收逻辑
lblMessages.Text += "Other: " + message + "<br />";
}
```
3. 在客户端代码中发送 AJAX 和 WebSocket 请求:
```javascript
// 发送 AJAX 请求
function sendMessage() {
var message = document.getElementById('txtMessage').value;
PageMethods.SendMessage(message, onSuccess, onFailure);
}
function onSuccess(result) {
// TODO: 处理 AJAX 响应
}
function onFailure(error) {
// TODO: 处理 AJAX 错误
}
// 发送 WebSocket 请求
var webSocket = $find('<%= WebSocketManager1.ClientID %>').get_webSocket();
webSocket.send('Hello, World!');
```
4. 实现聊天室功能,例如用户登录、消息发送和接收等功能。
websocket c#
WebSocket 是一种在 Web 浏览器和服务器之间进行双向通信的协议。在 C# 中,可以使用 .NET 中的 System.Net.WebSockets 命名空间来实现 WebSocket。
要在 C# 中使用 WebSocket,首先需要创建一个 WebSocket 对象。可以通过调用 WebSocket 的构造函数并传入 WebSocket URL 来创建一个 WebSocket 对象。例如:
```csharp
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class WebSocketClient
{
private static async Task Connect(string url)
{
using (ClientWebSocket socket = new ClientWebSocket())
{
await socket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None);
await Task.WhenAll(Receive(socket), Send(socket));
await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closed by the client", CancellationToken.None);
}
}
private static async Task Receive(ClientWebSocket socket)
{
byte[] buffer = new byte[1024];
while (socket.State == WebSocketState.Open)
{
var result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text)
{
string message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine("Received: " + message);
}
else if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closed by the server", CancellationToken.None);
}
}
}
private static async Task Send(ClientWebSocket socket)
{
string message = "Hello, WebSocket!";
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);
await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
public static void Main(string[] args)
{
string url = "ws://localhost:5000/socket"; // WebSocket URL
Connect(url).Wait();
}
}
```
上述代码演示了如何使用 C# 创建一个 WebSocket 客户端。首先通过调用 `Connect` 方法连接到指定的 WebSocket 服务器,然后在 `Receive` 方法中循环接收来自服务器的消息,并在 `Send` 方法中发送一条消息给服务器。最后,在 `Main` 方法中指定 WebSocket 的 URL,并调用 `Connect` 方法进行连接。
请注意,此示例仅适用于 .NET Core 2.1 或更高版本。在旧版本的 .NET Framework 中,可以使用类似的方法,但是命名空间和方法名称可能会有所不同。
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