cocos2d 3d模型移动视野

时间: 2024-09-19 18:16:28 浏览: 43
Cocos2D-x是一款开源的游戏开发框架,主要用于创建2D游戏,但它也支持一部分3D功能。在Cocos2D-x中,如果你想让3D模型在游戏中随着玩家视角移动而移动,通常涉及到使用Transform组件以及Camera组件。 首先,你需要创建一个3D场景并加载3D模型。然后,在`CCDirector`中设置主相机`CCDirector::sharedDirector()->getMainCamera()`, 这个相机将跟随用户界面的移动(例如触摸屏幕移动)。 1. **模型移动**:对3D模型进行位姿变换,你可以通过`CCNode::translate`、`rotate`或`scale`方法调整其位置、旋转角度或大小。 2. **视图控制**:当用户触碰屏幕时,可以更新相机的位置和方向,让它看起来像是跟随角色。这通常涉及到获取触点坐标,计算出目标位置,然后调用`setEyeAtLH`或`lookAt`方法改变相机的视线。 ```cpp // 示例代码: auto touch = EventTouch::create(); touch->getLocationInView(&location); auto offset = location - camera->convertToNodeSpace(touch->getLocation()); camera->setEyeAtLH(camera->getPosition(), offset, Vec3(0, 0, 1)); ```
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cocos2d-x 移动开发 游戏

Cocos2d-x是一款非常流行的移动跨平台游戏引擎。它提供了丰富的功能和工具,方便开发者进行游戏开发。有多本与Cocos2d-x移动游戏开发相关的书籍被出版,这些书籍提供了全面的教程和实战经验。 其中,《捕鱼达人游戏开发》是一本全面的、比较实用的Cocos2d-x游戏开发教程。这本书汇集了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从基础内容开始介绍Cocos2d-x引擎,并逐步深入地介绍了相关的开发技术和经验。 还有一本《Cocos2d-x高级开发教程》,该书作者曾参与Cocos2d-x for Windows Phone 7引擎的开发,并负责《捕鱼达人》系列游戏Windows Phone版本的移植工作。作者也参与了多个移动游戏项目的开发,拥有丰富的游戏开发经验。 除了这些书籍,还有《Cocos2D-X游戏开发技术精解》。这本书详细介绍了如何使用Cocos2D-X引擎开发移动平台游戏,包括引擎的简介以及其他相关内容。 总结来说,Cocos2d-x是一款流行的移动跨平台游戏引擎,有多本相关的书籍提供了全面的教程和实战经验,适合想要进行Cocos2d-x移动游戏开发的开发者参考和学习。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Cocos2d-x高级开发教程](https://download.csdn.net/download/surport_t/9776900)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Cocos2d-x高级开发教程制作自己的《捕鱼达人》](https://download.csdn.net/download/qq461787436/10872674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Cocos2D-X游戏开发技术精解](https://download.csdn.net/download/weixin_39840588/11417620)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

cocos 3d模型组

Cocos 3D支持多种3D模型格式,包括FBX、OBJ、DAE、Blend等。你可以使用Cocos Creator自带的3D编辑器或其他3D建模软件来创建3D模型,然后将其导入到Cocos Creator中进行使用。在Cocos Creator中,你可以对3D模型进行各种操作,例如添加材质、调整光照、设置动画等。同时,Cocos Creator还提供了丰富的API接口,让你可以通过编写代码来对3D模型进行更加复杂的操作和处理。

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