android 实现 surfaceview 缩放 平移

时间: 2023-08-03 08:07:39 浏览: 437
要实现SurfaceView的缩放和平移,可以通过以下步骤进行操作: 1. 创建一个SurfaceView并设置好SurfaceHolder.Callback回调函数。 2. 在SurfaceHolder.Callback的surfaceCreated()方法中,获取SurfaceView的宽度和高度,并创建一个Bitmap对象来存储SurfaceView的内容。 3. 在SurfaceHolder.Callback的surfaceChanged()方法中,根据SurfaceView的宽度和高度,将Bitmap对象的大小设置为SurfaceView的大小。 4. 在SurfaceHolder.Callback的surfaceDestroyed()方法中,释放Bitmap对象的内存空间。 5. 在SurfaceView的onTouchEvent()方法中,实现手势缩放和平移,并调用draw()方法重新绘制SurfaceView。 6. 在SurfaceView的draw()方法中,将Bitmap对象绘制在SurfaceView上。 下面是一个简单的示例代码: ``` public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private float mScale = 1.0f; private float mTranslateX = 0.0f; private float mTranslateY = 0.0f; private float mLastX; private float mLastY; public MySurfaceView(Context context) { super(context); mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = new Canvas(mBitmap); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); mCanvas = new Canvas(mBitmap); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { mBitmap.recycle(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = event.getX(); mLastY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float deltaX = event.getX() - mLastX; float deltaY = event.getY() - mLastY; mTranslateX += deltaX; mTranslateY += deltaY; mLastX = event.getX(); mLastY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: if (event.getPointerCount() == 2) { float distance = distance(event); mScale = distance / distance(event.getX(0), event.getY(0), event.getX(1), event.getY(1)); } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: if (event.getPointerCount() == 2) { mScale = 1.0f; } break; } draw(); return true; } private void draw() { Canvas canvas = mHolder.lockCanvas(); if (canvas != null) { canvas.drawColor(Color.WHITE); canvas.drawBitmap(mBitmap, mTranslateX, mTranslateY, null); mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } private float distance(MotionEvent event) { return distance(event.getX(0), event.getY(0), event.getX(1), event.getY(1)); } private float distance(float x1, float y1, float x2, float y2) { float deltaX = x2 - x1; float deltaY = y2 - y1; return (float) Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY); } } ``` 在上面的代码中,我们实现了手势缩放和平移功能,并在draw()方法中将Bitmap对象绘制在SurfaceView上。在onTouchEvent()方法中,我们检测到手势事件后,更新缩放和平移的参数,并调用draw()方法重新绘制SurfaceView。注意,我们使用lockCanvas()方法获取Canvas对象来绘制SurfaceView的内容,使用unlockCanvasAndPost()方法将Canvas对象提交到SurfaceView上显示。
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