微信小程序counting:false

时间: 2023-09-11 20:08:54 浏览: 57
你好,我不太明白你的问题的具体含义。但是根据你提供的信息,我猜测你可能在开发微信小程序时遇到了一个问题,即“counting:false”。这个错误通常是因为在使用wx.navigateTo或wx.redirectTo时,传入了一个不存在的页面路径,或者在app.json文件中没有正确配置页面路径导致的。你可以检查一下你的代码和配置文件,看看是否有错误。如果还有问题,请提供更多的具体信息,我可以帮你更好地解决问题。
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sumbitClick(){ let type = this.data.current; if(type=='0'){ console.log('您点击了注册监听') } if(type=='1'){ console.log('您点击了登录监听') } },这段代码应该放到下面这段代码中去么// index.js Page({}) Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { current:1, codeText:'获取验证码', counting:false, }, // 登陆注册监听 click(e){ let index = e.currentTarget.dataset.code; this.setData({ current:index }) }, //获取验证码 getCode(){ var that = this; if (!that.data.counting) { wx.showToast({ title: '验证码已发送', }) //开始倒计时60秒 that.countDown(that, 60); } }, //倒计时60秒 countDown(that,count){ if (count == 0) { that.setData({ codeText: '获取验证码', counting:false }) return; } that.setData({ counting:true, codeText: count + '秒后重新获取', }) setTimeout(function(){ count--; that.countDown(that, count); }, 1000); }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad(options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady() { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow() { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide() { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload() { }, /** * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ onPullDownRefresh() { }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { }, /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage() { } })

是的,应该将`sumbitClick()`函数放在`Page({})`对象中。将代码添加到`Page({})`对象中后,您可以通过在模板中添加按钮,然后绑定`sumbitClick()`函数来触发该函数。例如: ``` <view> <button bindtap="submitClick">提交</button> </view> ```

std::counting_semaphore 在成员中怎么用?

`std::counting_semaphore` 是 C++20 新增的同步原语之一,用于控制多个线程间的访问。它是一个计数信号量,可以用来限制同时访问某个资源的线程数量。在类的成员中使用 `std::counting_semaphore` 与在其他地方使用它并没有本质的区别,只需要在类的定义中声明一个 `std::counting_semaphore` 类型的成员即可。 以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <semaphore> #include <thread> #include <iostream> class Example { public: Example() : sema_(2) {} void do_something() { sema_.acquire(); std::cout << "Doing something..." << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); sema_.release(); } private: std::counting_semaphore<2> sema_; }; int main() { Example e; std::thread t1(&Example::do_something, &e); std::thread t2(&Example::do_something, &e); std::thread t3(&Example::do_something, &e); t1.join(); t2.join(); t3.join(); return 0; } ``` 在这个例子中,`Example` 类中定义了一个 `std::counting_semaphore<2>` 类型的成员 `sema_`,用于控制同时访问 `do_something` 函数的线程数量。在 `do_something` 函数中,线程首先需要调用 `acquire()` 函数获取信号量,如果当前已经有两个线程在访问,则该线程会被阻塞,直到有一个线程调用了 `release()` 函数释放了信号量。在主函数中,我们创建了三个线程来同时访问 `do_something` 函数,由于信号量的数量是 2,因此最多只有两个线程能够同时访问,第三个线程需要等待前面的线程释放信号量后才能继续执行。

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