LARGE_INTEGER
时间: 2023-06-21 19:19:30 浏览: 138
`LARGE_INTEGER` 是 Windows API 中定义的一个结构体,用于表示一个 64 位的有符号整数。它的定义如下:
```
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} DUMMYSTRUCTNAME;
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
```
其中,`DUMMYSTRUCTNAME` 和 `u` 都是匿名结构体,用于分别按照低位和高位或者高位和低位的顺序存储 32 位整数。`QuadPart` 则是一个 64 位整数,用于对整个 64 位有符号整数进行操作。
`LARGE_INTEGER` 可以用于表示文件大小、时间戳等数据,它也是一些 Windows API 函数中的参数类型,例如 `SetFilePointerEx`、`GetFileSizeEx` 和 `QueryPerformanceCounter` 等。
相关问题
LARGE_INTEGER 结构详解
`LARGE_INTEGER`是Windows API中定义的一个结构体,主要用于存储大整数值,特别是在处理时间间隔、计数器等需要精确度的情况。这个结构包含两个部分:
1. `LowPart`: 是一个32位有符号整数,用于存储小于2^32的部分。
2. `HighPart`: 是一个64位无符号整数,存储大于2^32且小于2^64的剩余部分。
以下是`LARGE_INTEGER`结构体的详细说明:
```cpp
typedef struct _LARGE_INTEGER {
DWORD LowPart;
ULONGLONG HighPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER, *NPLARGE_INTEGER;
```
- 初始化:你可以通过设置`LowPart`和`HighPart`来初始化`LARGE_INTEGER`。例如,`LARGE_INTEGER li; li.LowPart = 0; li.HighPart = 123456789;`
- 加减乘除:`LARGE_INTEGER`提供了一些操作符重载的方法,如`Add`, `Subtract`, `Multiply`, 和`Divide`,用于处理大整数的算术运算。
- 与时间有关的操作:由于其大范围的精度,常用于表示纳秒级别的系统时间差或高精度计数。
LARGE_INTEGER类型变量的初始化
`LARGE_INTEGER`是一个在Windows API中定义的结构体,它代表了一个64位的整数,用于精确的时间测量,例如性能计数器。它有两个成员:`QuadPart`是一个64位无符号整型,用于存储数值;另一个成员`HighOrder`通常用于表示溢出情况,但在大部分场景下并不常用。
`LARGE_INTEGER`类型的变量可以直接初始化为零,就像其他基本类型的变量一样,例如:
```cpp
LARGE_INTEGER zero;
zero.QuadPart = 0; // 初始化为零
```
如果需要从一个值进行初始化,可以使用构造函数或者赋值操作:
```cpp
LARGE_INTEGER performanceNow;
QueryPerformanceCounter(&performanceNow); // 从性能计数器获取当前值
LARGE_INTEGER valueToStore = 500; // 直接赋值
valueToStore.QuadPart = 500 * 10000000; // 如果你想存储毫秒,乘以10^7(1000^2)
```
如果你需要保存一个有符号的64位整数,可以先将其转换为`ULARGE_INTEGER`(无符号),再转换回`LARGE_INTEGER`:
```cpp
int64_t signedValue = -1234567890123456LL;
ULARGE_INTEGER ulongValue;
ulongValue.QuadPart = signedValue;
LARGE_INTEGER largeSignedValue = ulongValue;
```
对于从性能计数器读取的值,由于它的精度非常高,通常不需要手动初始化`HighOrder`字段。
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