定义一个简单的computer类,有数据成员芯片(cpu), 内存(ram)、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为cpu类的一个对象,ram为ram类的一个对象,cdr
时间: 2023-05-31 13:20:48 浏览: 249
实验4 类与对象
### 回答1:
这是关于定义一个简单的计算机类,有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等。有两个公有成员函数run、stop,有一个对象是cpu类的一个对象,ram类也有一个对象,还有一个是cdr类的对象。
### 回答2:
om为cdrom类的一个对象。其中,cpu、ram、cdrom都是由其他类定义的对象,因此需要在computer类中声明这些对象的类型。
computer类的定义如下:
class computer {
public:
computer();
~computer();
void run();
void stop();
private:
cpu m_cpu;
ram m_ram;
cdrom m_cdrom;
};
其中,构造函数computer()和析构函数~computer()用于创建和销毁computer类的对象。公有成员函数run()和stop()用于控制计算机程序的开始和结束。数据成员m_cpu是由cpu类定义的对象,m_ram是由ram类定义的对象,m_cdrom是由cdrom类定义的对象。
在cpu、ram、cdrom类中,需要定义这些对象的特性和行为。例如,cpu类中可以包含cpu的频率、核心数、架构等属性,以及执行计算机指令的方法。ram类中可以包含存储容量、读写速度等属性,以及读写数据的方法。cdrom类中可以包含读取光盘、打开光驱等属性,以及读写数据的方法。
在实际应用中,computer类可以作为其他类的基础类,用于构建更大规模的计算机系统。此外,computer类也可以用于模拟计算机程序的运行,测试和调试程序的正确性和性能。
### 回答3:
om为cdrom类的一个对象。在run函数中,该计算机会开始运行,cpu处理数据,ram存储数据,cdrom读入数据。在stop函数中,该计算机会停止运行,停止处理数据,停止存储数据,停止读取数据。该computer类的对象可以被其他类继承,以便拓展更多的功能。
下面是一个可能的代码实现:
```
class cpu {
//定义cpu类
};
class ram {
//定义ram类
};
class cdrom {
//定义cdrom类
};
class computer {
public:
void run() {
//调用cpu处理数据
//调用ram存储数据
//调用cdrom读入数据
}
void stop() {
//停止cpu处理数据
//停止ram存储数据
//停止cdrom读取数据
}
private:
cpu m_cpu;
ram m_ram;
cdrom m_cdrom;
};
//其他类继承computer类,拓展更多的功能
```
这个computer类包含了三个数据成员,分别是cpu、ram和cdrom。在run函数中,这三个成员会各自负责处理数据、存储数据和读取数据。在stop函数中,这三个成员会停止相应的工作。
通过这个computer类的实现,可以在其他类中继承该类,并拓展更多的功能,比如增加显示器、键盘等等。这样就可以在计算机中添加更多的输入输出设备,让计算机功能更加强大。
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