class MyThreadSerial : public QThread//多线程编程,提高cpu利用率 { Q_OBJECT public: MyThreadSerial(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } protected: public: volatile bool stopped; public: void ThreadopenMycom(QString port); void run(); void writeMyCom(QByteArray senddata); QSerialPort *m_Com; signals: void ThreadMyCom(QByteArray); private: void readData(); };中文解释
时间: 2024-04-20 12:23:55 浏览: 12
这是一个继承自QThread的类,用于在多线程环境中进行串口通信。它有一个信号ThreadMyCom,用于发送串口数据。类中包含了一些函数,如ThreadopenMycom用于打开串口,run函数用于运行线程,writeMyCom函数用于向串口写入数据,readData函数用于读取串口数据。stopped是一个标志位,用于控制线程的停止。
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class MyThreadSerial : public QThread//多线程编程,提高cpu利用率 { Q_OBJECT public: MyThreadSerial(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } protected: public: volatile bool stopped; public: void ThreadopenMycom(QString port); void run(); void writeMyCom(QByteArray senddata); QSerialPort *m_Com; signals: void ThreadMyCom(QByteArray); private: void readData(); };中文注释一下代码
```cpp
class MyThreadSerial : public QThread // 多线程编程,提高CPU利用率
{
Q_OBJECT
public:
MyThreadSerial(QObject *parent = 0)
: QThread(parent)
{
}
protected:
public:
volatile bool stopped; // 标志位,用于控制线程的停止
public:
void ThreadopenMycom(QString port); // 打开串口函数
void run(); // 线程运行函数
void writeMyCom(QByteArray senddata); // 向串口写入数据函数
QSerialPort *m_Com; // 串口对象指针
signals:
void ThreadMyCom(QByteArray); // 串口数据信号
private:
void readData(); // 读取串口数据函数
};
```
这段代码定义了一个名为`MyThreadSerial`的类,继承自`QThread`,用于实现多线程串口通信。其中,`Q_OBJECT`是用于支持信号和槽机制的宏定义。
- `stopped`是一个`volatile`修饰的布尔型变量,用于标志线程是否停止。
- `ThreadopenMycom`函数用于打开指定的串口。
- `run`函数是线程运行函数,重写自`QThread`类,用于定义线程的执行逻辑。
- `writeMyCom`函数用于向串口写入数据。
- `m_Com`是一个指向`QSerialPort`对象的指针,用于访问和控制串口。
- `ThreadMyCom`是一个信号,当从串口接收到数据时会发送该信号。
- `readData`函数用于读取串口数据。
以上是对代码的中文注释说明,希望能帮助到你!
#include <QtWidgets/QMainWindow> #include <QThread> class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { // 处理任务 exec(); } }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建多线程对象 m_thread = new WorkerThread(this); // 启动多线程 m_thread->start(); } ~MainWindow() { // 停止多线程 m_thread->quit(); m_thread->wait(); } private: WorkerThread* m_thread; };MainWindow 退出 ,线程没有退出
在你提供的代码中,线程中的`run()`函数中调用了`exec()`函数,这个函数会启动Qt的事件循环,处理事件队列中的事件,如果没有事件,则会等待事件的到来。因此,当主窗口(`MainWindow`)关闭时,如果事件循环没有被退出,线程就无法正常退出。
解决方法是,在线程中使用`QThread::exec()`函数之前,先调用`QThread::setTerminationEnabled(true)`函数,启用线程的强制退出机制。然后,在`MainWindow`的析构函数中,调用`QThread::terminate()`函数,强制退出线程。
修改后的代码如下:
```cpp
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QThread>
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run() override
{
setTerminationEnabled(true); // 启用强制退出机制
exec(); // 进入事件循环
}
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr)
: QMainWindow(parent)
{
// 创建多线程对象
m_thread = new WorkerThread(this);
// 启动多线程
m_thread->start();
}
~MainWindow()
{
// 停止多线程
m_thread->terminate(); // 强制退出线程
m_thread->wait();
}
private:
WorkerThread* m_thread;
};
```
注意:使用`QThread::terminate()`函数可能会导致内存泄漏和其他不可预知的问题,需要谨慎使用。如果可能,最好在线程中增加退出机制,让线程正常退出。