class MyThreadSerial : public QThread//多线程编程,提高cpu利用率 { Q_OBJECT public: MyThreadSerial(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } protected: public: volatile bool stopped; public: void ThreadopenMycom(QString port); void run(); void writeMyCom(QByteArray senddata); QSerialPort *m_Com; signals: void ThreadMyCom(QByteArray); private: void readData(); };中文解释

时间: 2024-04-20 12:23:55 浏览: 12
这是一个继承自QThread的类,用于在多线程环境中进行串口通信。它有一个信号ThreadMyCom,用于发送串口数据。类中包含了一些函数,如ThreadopenMycom用于打开串口,run函数用于运行线程,writeMyCom函数用于向串口写入数据,readData函数用于读取串口数据。stopped是一个标志位,用于控制线程的停止。
相关问题

class MyThreadSerial : public QThread//多线程编程,提高cpu利用率 { Q_OBJECT public: MyThreadSerial(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } protected: public: volatile bool stopped; public: void ThreadopenMycom(QString port); void run(); void writeMyCom(QByteArray senddata); QSerialPort *m_Com; signals: void ThreadMyCom(QByteArray); private: void readData(); };中文注释一下代码

```cpp class MyThreadSerial : public QThread // 多线程编程,提高CPU利用率 { Q_OBJECT public: MyThreadSerial(QObject *parent = 0) : QThread(parent) { } protected: public: volatile bool stopped; // 标志位,用于控制线程的停止 public: void ThreadopenMycom(QString port); // 打开串口函数 void run(); // 线程运行函数 void writeMyCom(QByteArray senddata); // 向串口写入数据函数 QSerialPort *m_Com; // 串口对象指针 signals: void ThreadMyCom(QByteArray); // 串口数据信号 private: void readData(); // 读取串口数据函数 }; ``` 这段代码定义了一个名为`MyThreadSerial`的类,继承自`QThread`,用于实现多线程串口通信。其中,`Q_OBJECT`是用于支持信号和槽机制的宏定义。 - `stopped`是一个`volatile`修饰的布尔型变量,用于标志线程是否停止。 - `ThreadopenMycom`函数用于打开指定的串口。 - `run`函数是线程运行函数,重写自`QThread`类,用于定义线程的执行逻辑。 - `writeMyCom`函数用于向串口写入数据。 - `m_Com`是一个指向`QSerialPort`对象的指针,用于访问和控制串口。 - `ThreadMyCom`是一个信号,当从串口接收到数据时会发送该信号。 - `readData`函数用于读取串口数据。 以上是对代码的中文注释说明,希望能帮助到你!

#include <QtWidgets/QMainWindow> #include <QThread> class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { // 处理任务 exec(); } }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建多线程对象 m_thread = new WorkerThread(this); // 启动多线程 m_thread->start(); } ~MainWindow() { // 停止多线程 m_thread->quit(); m_thread->wait(); } private: WorkerThread* m_thread; };MainWindow 退出 ,线程没有退出

在你提供的代码中,线程中的`run()`函数中调用了`exec()`函数,这个函数会启动Qt的事件循环,处理事件队列中的事件,如果没有事件,则会等待事件的到来。因此,当主窗口(`MainWindow`)关闭时,如果事件循环没有被退出,线程就无法正常退出。 解决方法是,在线程中使用`QThread::exec()`函数之前,先调用`QThread::setTerminationEnabled(true)`函数,启用线程的强制退出机制。然后,在`MainWindow`的析构函数中,调用`QThread::terminate()`函数,强制退出线程。 修改后的代码如下: ```cpp #include <QtWidgets/QMainWindow> #include <QThread> class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public: void run() override { setTerminationEnabled(true); // 启用强制退出机制 exec(); // 进入事件循环 } }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建多线程对象 m_thread = new WorkerThread(this); // 启动多线程 m_thread->start(); } ~MainWindow() { // 停止多线程 m_thread->terminate(); // 强制退出线程 m_thread->wait(); } private: WorkerThread* m_thread; }; ``` 注意:使用`QThread::terminate()`函数可能会导致内存泄漏和其他不可预知的问题,需要谨慎使用。如果可能,最好在线程中增加退出机制,让线程正常退出。

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class CustomSysmodel : public QFileSystemModel { Q_OBJECT public: CustomSysmodel(QWidget *parent = Q_NULLPTR) : QFileSystemModel(parent) , m_limit(100) , m_timer(new QTimer(this))//m_timer 使用 this 作为其父对象创建的,在 CustomSysmodel 对象被删除时自动删除(不确定) { connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &CustomSysmodel::loadMoreFiles);//直接在构造函数中植入计时器 m_timer->setInterval(2000); } void CustomSysmodel::fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; //**********************需要释放空间 FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, this, worker, path { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start();//启动线程 QMetaObject::invokeMethod(thread, "wait", Qt::QueuedConnection);//另一种写法,还是不能边构建model边描画 delete thread; delete worker; } } class FileSystemWorker : public QObject { Q_OBJECT public: FileSystemWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void fetchFiles(const QString &path) { QFileInfoList files = QDir(path).entryInfoList(QDir::Files); foreach (const QFileInfo &fileInfo, files) { cout<<"xianc"<<endl; emit fileFound(fileInfo.absoluteFilePath()); } } signals: void started(); void finished(); void fileFound(const QString &filePath); }; 如上述代码所示:qtreeview使用继承自Qfilesystemmodel的自定义模型,想要实现单独线程读取文件,再发送给主线程,目的是为了访问百万级文件时,可以流畅访问。 但现在只有全部加载完主线程才能运行,分析原因,给出完整的修改方案

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