* 创建虚拟变量为什么既需要tab 又需要gen
时间: 2023-07-31 22:04:35 浏览: 63
在Stata中,`tab`和`gen`是两个不同的命令,分别用于生成频数表和创建新变量。在创建虚拟变量的过程中,`tab`命令和`gen`命令通常会一起使用,具体过程如下:
1. 首先使用`tab`命令生成行业变量的频数表,并在表格中添加一个新的变量,用于表示每个行业是否出现。例如,以下代码将生成一个名为"industry_dummy"的新变量,如果行业是"service",则变量值为1,否则为0:
```
tab industry, gen(industry_dummy)
```
2. 然后使用`gen`命令将"industry_dummy"变量重命名为有意义的变量名。例如,以下代码将"industry_dummy2"和"industry_dummy3"变量分别重命名为"industry_service"和"industry_finance":
```
rename industry_dummy2 industry_service
rename industry_dummy3 industry_finance
```
因此,`tab`命令和`gen`命令是两个不同的命令,它们在创建虚拟变量的过程中起到不同的作用。`tab`命令用于生成频数表,并创建表示每个类别是否出现的新变量,而`gen`命令用于将这些新变量重命名为有意义的变量名。
相关问题
栈上创建指针变量需要注意什么
在栈上创建指针变量时,需要注意以下几点:
1. 栈上创建的指针变量在超出其所在的作用域后会被自动销毁,因此不需要手动释放内存。
2. 栈上创建的指针变量指向的对象必须是栈上创建的或者是静态变量,而不能是动态创建的堆对象。否则会导致程序运行时出现内存错误。
3. 栈上创建的指针变量不需要使用 `delete` 运算符进行释放,因为其指向的内存空间会在超出其作用域后被自动释放。
例如:
```C++
class B {
public:
int value;
};
class A {
public:
void foo() {
B b; // 栈上创建
b.value = 10;
B* p = &b; // 栈上创建指针变量
// do something with p
// p 在函数结束时会被自动销毁,不需要手动释放
}
};
int main() {
A a;
a.foo();
return 0;
}
```
在上面的例子中,类B和A都是栈上创建的对象,指针变量p也是栈上创建的。在函数结束时,p会被自动销毁,不需要手动释放。
需要注意的是,如果指针变量p指向的是动态创建的堆对象,那么在函数结束时,堆对象不会被自动销毁,就会导致内存泄漏。因此,在使用栈上创建的指针变量时,需要注意其指向的对象的来源。
结构体指针访问变量为什么不需要解引用
结构体指针访问变量时不需要解引用,是因为使用指针访问结构体变量时,指针本身就是一个指向结构体的指针,可以直接通过指针来访问结构体的成员变量。
例如,假设有如下的结构体定义:
```C
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
然后创建一个结构体指针并分配内存:
```C
Point* p = (Point*)malloc(sizeof(Point));
```
可以直接通过指针访问结构体的成员变量,无需解引用操作:
```C
p->x = 10;
p->y = 20;
```
这是因为 `->` 运算符可以同时进行解引用和成员访问操作。
但是需要注意的是,如果直接使用结构体变量来访问成员变量,则需要使用点操作符 `.` 来访问:
```C
Point pt;
pt.x = 10;
pt.y = 20;
```
总结起来,结构体指针可以直接通过指针来访问结构体的成员变量,而不需要解引用操作。这样可以简化代码,并且更方便地操作结构体的成员变量。
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