写一个NX二次开发 GetNodeData例子
时间: 2024-04-08 18:33:33 浏览: 127
当然,下面是一个示例,演示了如何使用NX二次开发中的GetNodeData函数来获取节点的位置和颜色信息:
```python
import c4d
def GetNodeData(node_id):
# 通过节点ID获取节点对象
node = doc.GetNode(node_id)
if node is None:
return
# 获取节点的位置信息
position = node.GetRelPos()
# 获取节点的颜色信息
color = node[c4d.ID_BASEOBJECT_COLOR]
return position, color
# 示例使用
def main():
# 假设我们要获取名为"Cube"的对象的位置和颜色
node_name = "Cube"
# 通过名称获取对象
node = doc.SearchObject(node_name)
if node is None:
return
# 获取节点的ID
node_id = node.GetGUID()
# 调用GetNodeData函数获取位置和颜色
position, color = GetNodeData(node_id)
# 打印结果
print("Position:", position)
print("Color:", color)
# 运行主函数
if __name__=='__main__':
main()
```
以上示例演示了如何使用GetNodeData函数来获取名为"Cube"的对象的位置和颜色信息。您可以根据自己的需求修改代码来获取其他属性或操作节点数据。
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