使用C++的链表结构实现,不要用vector 饭店点菜系统的设计 系统有两类用户:管理员和食客。 系统应该实现权限管理、点餐管理、订单管理、结账管理、菜谱评分等功能。 头文件只有#include<iostream> #include<string> using namespace std; 代码部分给出注释,并给出主函数测试

时间: 2024-03-24 10:38:52 浏览: 18
好的,以下是使用C++的链表结构实现饭店点菜系统的设计,代码中有详细注释: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 菜品结构体,包含菜品名、价格、评分等信息 struct Dish { string name; // 菜品名 double price; // 菜品价格 double rating; // 菜品评分 Dish* next; // 指向下一个菜品的指针 }; // 菜单链表,每个节点包含一个菜品的信息 class Menu { private: Dish* head; // 链表头指针,指向第一个菜品 public: Menu() { // 构造函数,初始化链表头指针为nullptr head = nullptr; } ~Menu() { // 析构函数,释放链表中所有节点的内存 Dish* current = head; while (current != nullptr) { Dish* temp = current; current = current->next; delete temp; } } void addDish(string name, double price, double rating) { // 向菜单中添加一个菜品 Dish* newDish = new Dish; newDish->name = name; newDish->price = price; newDish->rating = rating; newDish->next = nullptr; if (head == nullptr) { // 如果菜单为空,新菜品成为第一个节点 head = newDish; } else { // 如果菜单不为空,将新菜品添加到链表末尾 Dish* current = head; while (current->next != nullptr) { current = current->next; } current->next = newDish; } } void display() { // 显示菜单中的所有菜品 Dish* current = head; cout << "菜品\t\t价格\t\t评分" << endl; while (current != nullptr) { cout << current->name << "\t\t" << current->price << "\t\t" << current->rating << endl; current = current->next; } } }; // 订单结构体,包含订单号、菜品名、数量、总价等信息 struct Order { int id; // 订单号 string dishName; // 菜品名 int quantity; // 数量 double totalPrice; // 总价 Order* next; // 指向下一个订单的指针 }; // 订单链表,每个节点包含一个订单的信息 class OrderList { private: Order* head; // 链表头指针,指向第一个订单 int nextId; // 下一个订单号 public: OrderList() { // 构造函数,初始化链表头指针为nullptr,下一个订单号为1 head = nullptr; nextId = 1; } ~OrderList() { // 析构函数,释放链表中所有节点的内存 Order* current = head; while (current != nullptr) { Order* temp = current; current = current->next; delete temp; } } void addOrder(string dishName, int quantity, double price) { // 向订单链表中添加一个订单 Order* newOrder = new Order; newOrder->id = nextId; newOrder->dishName = dishName; newOrder->quantity = quantity; newOrder->totalPrice = quantity * price; newOrder->next = nullptr; nextId++; if (head == nullptr) { // 如果订单链表为空,新订单成为第一个节点 head = newOrder; } else { // 如果订单链表不为空,将新订单添加到链表末尾 Order* current = head; while (current->next != nullptr) { current = current->next; } current->next = newOrder; } } void display() { // 显示订单链表中的所有订单 Order* current = head; cout << "订单号\t\t菜品\t\t数量\t\t总价" << endl; while (current != nullptr) { cout << current->id << "\t\t" << current->dishName << "\t\t" << current->quantity << "\t\t" << current->totalPrice << endl; current = current->next; } } }; // 餐厅类,包含菜单和订单链表 class Restaurant { private: Menu menu; // 菜单 OrderList orderList; // 订单链表 public: void addDish(string name, double price, double rating) { // 向菜单中添加一个菜品 menu.addDish(name, price, rating); } void displayMenu() { // 显示菜单中的所有菜品 menu.display(); } void addOrder(string dishName, int quantity, double price) { // 向订单链表中添加一个订单 orderList.addOrder(dishName, quantity, price); } void displayOrderList() { // 显示订单链表中的所有订单 orderList.display(); } }; int main() { Restaurant restaurant; // 添加菜品 restaurant.addDish("糖醋排骨", 25.0, 4.5); restaurant.addDish("宫保鸡丁", 20.0, 4.0); restaurant.addDish("鱼香肉丝", 22.0, 4.2); // 显示菜单 cout << "菜单:" << endl; restaurant.displayMenu(); // 下订单 restaurant.addOrder("糖醋排骨", 2, 25.0); restaurant.addOrder("宫保鸡丁", 1, 20.0); // 显示订单 cout << "订单:" << endl; restaurant.displayOrderList(); return 0; } ``` 以上是一个简单的饭店点菜系统的设计,包含菜单管理和订单管理两个功能。可以根据实际需求进行扩展和修改。

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