stm32f103c8t6驱动0.96

时间: 2023-05-15 15:00:43 浏览: 135
STM32F103C8T6是一种ARM Cortex-M3内核的微控制器,它有丰富的外设和多种通信接口。0.96寸液晶屏是一种常用的显示屏,可以显示图像和文字。如何驱动0.96寸液晶屏是一项常见的任务,下面介绍一下STM32F103C8T6驱动0.96寸液晶屏的方法。 首先,需要确定所使用的液晶屏的驱动芯片型号,以便在程序中进行相应的设置。针对0.96寸OLED显示屏,常用的驱动芯片有SSD1306、SH1106等,这些芯片的驱动方式类似,只需要将程序中相应的寄存器地址和数据进行修改即可。 其次,需要在程序中进行GPIO的初始化设置,将相应的引脚配置为输出模式。一般情况下,液晶屏的控制引脚复杂,具体引脚分布视具体的产品而定,一般需要查看所选用液晶的接口说明。 接下来,在程序中需要编写相应的显示函数,包括对文字、图形等元素的显示。使用液晶屏的显示函数,主要是将信息写入相应的控制寄存器或数据寄存器,从而实现字符或图像的显示,不同的显示函数所使用的控制寄存器或数据寄存器是不同的,需要仔细查看所选用的液晶屏的数据手册。 最后,在程序中进行主循环的设置,即使液晶屏进行特定的显示操作,如显示时间、温度等信息。需要注意的是,在程序中进行液晶屏的显示操作时,应该尽可能地减少对CPU的干扰,防止对程序的执行过程产生影响,以保证程序的稳定性和可靠性。 综上所述,STM32F103C8T6驱动0.96寸液晶屏的过程需要考虑多个方面,包括硬件和软件的设置,在程序编写过程中需要仔细查看液晶屏的数据手册,遵循相应的操作规则,才能保证操作的准确性和效率。
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stm32F103C8T6驱动0.96寸OLED屏显示你好

很抱歉,我是一名AI语言模型,不能直接操作硬件。不过,你可以参考以下步骤来驱动0.96寸OLED屏显示“你好”: 1. 确保你已经连接好了OLED屏与STM32F103C8T6开发板。OLED屏的SCL引脚连接到STM32F103C8T6的PB6引脚,SDA引脚连接到STM32F103C8T6的PB7引脚。 2. 下载并安装STM32CubeMX,创建一个新的STM32工程并选择你的芯片型号。 3. 在Pinout & Configuration中设置PB6和PB7引脚为I2C模式,并使能I2C1总线。 4. 在Middleware中添加I2C驱动。 5. 在STM32CubeMX中生成代码并打开工程文件。 6. 打开main.c文件,添加以下代码: ``` #include "ssd1306.h" uint8_t buffer[128*64/8]; // 定义一个缓冲区 void OLED_Init(void) { ssd1306_Init(); // 初始化OLED屏幕 } void OLED_ShowString(uint8_t x,uint8_t y,const uint8_t *p,uint8_t Char_Size) { ssd1306_Fill(Black); // 清空屏幕 while (*p!='\0') { if (x>128-1) { x=0; y+=16; } if (y>64-1) { y=x=0; ssd1306_Fill(Black); } ssd1306_ShowChar(x,y,*p,Char_Size,1); // 显示字符 x+=8; p++; } ssd1306_UpdateScreen(); // 更新屏幕 } int main(void) { HAL_Init(); OLED_Init(); OLED_ShowString(0,0,"Hello",16); OLED_ShowString(0,16,"World",16); while (1); } ``` 7. 编译并烧录代码到STM32F103C8T6开发板。 8. 当你的开发板正常运行时,OLED屏幕应该会显示“Hello”和“World”两个单词。 希望这些步骤对你有所帮助!

stm32f103c8t6驱动0.96寸 4针IIC oled屏幕的完整代码

以下是使用STM32F103C8T6驱动0.96寸4针IIC OLED屏幕的完整代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_i2c.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_rcc.h" #include "delay.h" #define OLED_ADDRESS 0x78 // OLED屏幕地址 // 定义IIC相关引脚 #define OLED_SCL_PIN GPIO_Pin_6 #define OLED_SDA_PIN GPIO_Pin_7 #define OLED_SCL_PORT GPIOB #define OLED_SDA_PORT GPIOB // 定义OLED指令宏 #define OLED_CMD_MODE 0x00 // 指令模式 #define OLED_DATA_MODE 0x40 // 数据模式 #define OLED_SET_CONTRAST_CONTROL 0x81 // 设置对比度控制 #define OLED_DISPLAY_ALL_ON_RESUME 0xA4 // 全局显示开启; 常规显示模式 #define OLED_DISPLAY_ALL_ON 0xA5 // 全局显示开启; 全部显示模式 #define OLED_NORMAL_DISPLAY 0xA6 // 常规显示模式; 反相显示 #define OLED_INVERSE_DISPLAY 0xA7 // 反相显示模式 #define OLED_DISPLAY_OFF 0xAE // OLED关闭显示 #define OLED_DISPLAY_ON 0xAF // OLED开启显示 #define OLED_SET_DISPLAY_OFFSET 0xD3 // 设置显示偏移 #define OLED_SET_COM_PINS 0xDA // 设置COM硬件引脚配置 #define OLED_SET_VCOM_DETECT 0xDB // 设置VCOMH电压倍增比 #define OLED_SET_DISPLAY_CLOCK_DIV_RATIO 0xD5 // 设置显示时钟分频比; 频率 #define OLED_SET_PRECHARGE_PERIOD 0xD9 // 设置预充电周期 #define OLED_SET_MULTIPLEX_RATIO 0xA8 // 设置驱动路数 #define OLED_SET_LOW_COLUMN 0x00 // 设置列低地址 #define OLED_SET_HIGH_COLUMN 0x10 // 设置列高地址 #define OLED_SET_START_LINE 0x40 // 设置起始行 #define OLED_MEMORY_MODE 0x20 // 内存地址模式 #define OLED_COLUMN_ADDR 0x21 // 列地址 #define OLED_PAGE_ADDR 0x22 // 页面地址 #define OLED_COM_SCAN_INC 0xC0 // 从COM0到COM[N-1];输出扫描 #define OLED_COM_SCAN_DEC 0xC8 // 从COM[N-1]到COM0;输出扫描 #define OLED_SEG_REMAP 0xA0 // 列地址0映射到SEG0 #define OLED_CHARGE_PUMP 0x8D // 电荷泵设置 // IIC初始化函数 void IIC_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; // 开启GPIOB时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置GPIOB6和GPIOB7为开漏输出, IIC总线需要 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_SCL_PIN | OLED_SDA_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; // 开漏输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(OLED_SCL_PORT, &GPIO_InitStructure); // 开启I2C1时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE); // 配置I2C1参数 I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; // I2C模式 I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; // 占空比 I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x00; // 本机地址 I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; // 允许应答 I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; // 7位地址 I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 400000; // 时钟速度 // 初始化I2C1 I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); // 使能I2C1 I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStructure); // 初始化I2C1 } // IIC发送数据函数 void IIC_SendByte(uint8_t byte) { uint8_t i; // 开始发送 I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); // 等待事件发生 // 发送设备地址 I2C_Send7bitAddress(I2C1, OLED_ADDRESS, I2C_Direction_Transmitter); // 读写方向为写 while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)); // 等待事件发生 // 发送数据 I2C_SendData(I2C1, byte); while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)); // 等待事件发生 // 停止发送 I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE); for(i=0; i<50; i++); // 延时 } // OLED写入命令函数 void OLED_WriteCmd(uint8_t cmd) { IIC_SendByte(OLED_CMD_MODE); // 指令模式 IIC_SendByte(cmd); // 发送指令 } // OLED写入数据函数 void OLED_WriteData(uint8_t data) { IIC_SendByte(OLED_DATA_MODE); // 数据模式 IIC_SendByte(data); // 发送数据 } // OLED初始化函数 void OLED_Init(void) { OLED_WriteCmd(OLED_DISPLAY_OFF); // 关闭OLED显示 OLED_WriteCmd(OLED_SET_DISPLAY_CLOCK_DIV_RATIO); // 设置显示时钟分频比; 频率 OLED_WriteCmd(0x80); // 0x80是分频比值 OLED_WriteCmd(OLED_SET_MULTIPLEX_RATIO); // 设置驱动路数 OLED_WriteCmd(0x1F); // 驱动路数(1-64) OLED_WriteCmd(OLED_SET_DISPLAY_OFFSET); // 设置显示偏移 OLED_WriteCmd(0x00); // 偏移量为0 OLED_WriteCmd(OLED_SET_START_LINE | 0x00); // 设置起始行 OLED_WriteCmd(OLED_CHARGE_PUMP); // 电荷泵设置 OLED_WriteCmd(0x14); // 0x14是启用内部VCC OLED_WriteCmd(OLED_MEMORY_MODE); // 内存地址模式 OLED_WriteCmd(0x00); // 水平地址模式 OLED_WriteCmd(OLED_SEG_REMAP | 0x01); // 列地址0映射到SEG0 OLED_WriteCmd(OLED_COM_SCAN_DEC); // 从COM[N-1]到COM0;输出扫描 OLED_WriteCmd(OLED_SET_COM_PINS); // 设置COM硬件引脚配置 OLED_WriteCmd(0x12); // 0x12是设置COM硬件引脚配置 OLED_WriteCmd(OLED_SET_CONTRAST_CONTROL); // 设置对比度控制 OLED_WriteCmd(0xCF); // 0xCF是对比度值 OLED_WriteCmd(OLED_SET_PRECHARGE_PERIOD); // 设置预充电周期 OLED_WriteCmd(0xF1); // 预充电周期(1-15) OLED_WriteCmd(OLED_SET_VCOM_DETECT); // 设置VCOMH电压倍增比 OLED_WriteCmd(0x40); // 0x40是VCOMH电压倍增比 OLED_WriteCmd(OLED_DISPLAY_ALL_ON_RESUME); // 全局显示开启; 常规显示模式 OLED_WriteCmd(OLED_NORMAL_DISPLAY); // 常规显示模式; 反相显示 OLED_WriteCmd(OLED_DISPLAY_ON); // OLED开启显示 } // OLED清屏函数 void OLED_Clear(void) { uint8_t i, j; for(i=0; i<8; i++) { OLED_WriteCmd(OLED_SET_LOW_COLUMN); // 设置列低地址 OLED_WriteCmd(OLED_SET_HIGH_COLUMN); // 设置列高地址 OLED_WriteCmd(OLED_PAGE_ADDR + i); // 设置页面地址 for(j=0; j<128; j++) { OLED_WriteData(0x00); // 清屏,发送0x00 } } } // OLED显示字符串函数 void OLED_ShowString(uint8_t x, uint8_t y, const uint8_t *str) { uint8_t c = 0, i = 0, j = 0; while (str[c] != '\0') { i = 0; j = 0; c = str[c] - 32; if(x > 120) { x = 0; y++; } OLED_WriteCmd(OLED_SET_LOW_COLUMN | (x & 0x0f)); // 设置列低地址 OLED_WriteCmd(OLED_SET_HIGH_COLUMN | ((x >> 4) & 0x0f)); // 设置列高地址 OLED_WriteCmd(OLED_PAGE_ADDR | y); // 设置页面地址 for(i=0; i<6; i++) { OLED_WriteData(Font_6x8[c][i]); } x += 6; } } int main(void) { SystemInit(); Delay_Init(); IIC_Init(); // IIC初始化 OLED_Init(); // OLED初始化 OLED_Clear(); // OLED清屏 while(1) { OLED_ShowString(0, 0, "Hello, World!"); // OLED显示字符串 Delay_Ms(1000); // 延时1秒 OLED_Clear(); // OLED清屏 Delay_Ms(1000); // 延时1秒 } } ``` 其中,`Font_6x8`是一个6x8的字符点阵数组,用于在OLED上显示字符串。你可以在自己的工程中自行定义和修改。
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Windows平台下的Fastboot工具使用指南

资源摘要信息:"Windows Fastboot.zip是一个包含了Windows环境下使用的Fastboot工具的压缩文件。Fastboot是一种在Android设备上使用的诊断和工程工具,它允许用户通过USB连接在设备的bootloader模式下与设备通信,从而可以对设备进行刷机、解锁bootloader、安装恢复模式等多种操作。该工具是Android开发者和高级用户在进行Android设备维护或开发时不可或缺的工具之一。" 知识点详细说明: 1. Fastboot工具定义: Fastboot是一种与Android设备进行交互的命令行工具,通常在设备的bootloader模式下使用,这个模式允许用户直接通过USB向设备传输镜像文件以及其他重要的设备分区信息。它支持多种操作,如刷写分区、读取设备信息、擦除分区等。 2. 使用环境: Fastboot工具原本是Google为Android Open Source Project(AOSP)提供的一个组成部分,因此它通常在Linux或Mac环境下更为原生。但由于Windows系统的普及性,许多开发者和用户需要在Windows环境下操作,因此存在专门为Windows系统定制的Fastboot版本。 3. Fastboot工具的获取与安装: 用户可以通过下载Android SDK平台工具(Platform-Tools)的方式获取Fastboot工具,这是Google官方提供的一个包含了Fastboot、ADB(Android Debug Bridge)等多种工具的集合包。安装时只需要解压到任意目录下,然后将该目录添加到系统环境变量Path中,便可以在任何位置使用Fastboot命令。 4. Fastboot的使用: 要使用Fastboot工具,用户首先需要确保设备已经进入bootloader模式。进入该模式的方法因设备而异,通常是通过组合特定的按键或者使用特定的命令来实现。之后,用户通过运行命令提示符或PowerShell来输入Fastboot命令与设备进行交互。常见的命令包括: - fastboot devices:列出连接的设备。 - fastboot flash [partition] [filename]:将文件刷写到指定分区。 - fastboot getvar [variable]:获取指定变量的值。 - fastboot reboot:重启设备。 - fastboot unlock:解锁bootloader,使得设备能够刷写非官方ROM。 5. Fastboot工具的应用场景: - 设备的系统更新或刷机。 - 刷入自定义恢复(如TWRP)。 - 在开发阶段对设备进行调试。 - 解锁设备的bootloader,以获取更多的自定义权限。 - 修复设备,例如清除用户数据分区或刷写新的boot分区。 - 加入特定的内核或修改系统分区。 6. 注意事项: 在使用Fastboot工具时需要格外小心,错误的操作可能会导致设备变砖或丢失重要数据。务必保证操作前已备份重要数据,并确保下载和刷入的固件是针对相应设备的正确版本。此外,不同的设备可能需要特定的驱动程序支持,因此在使用Fastboot之前还需要安装相应的USB驱动。 7. 压缩包文件说明: 资源中提到的"windows-fastboot.zip"是一个压缩文件,解压后应当包含一个或多个可执行文件、库文件等,这些文件合起来组成了Fastboot工具的Windows版本。解压后,用户应当参考解压后的文档或说明文件来进行安装和配置,以便能够正确地使用该工具。 总结而言,Fastboot作为一个功能强大的工具,它为Android设备的开发者和高级用户提供了一个界面简洁但功能全面的操作平台,以实现对设备深层次的控制。然而,它的使用要求用户具备一定的技术知识和经验,否则不当操作可能导致设备损坏。因此,使用Fastboot时应当谨慎并确保自己了解每个命令的具体含义和后果。
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